我在 XCode 中编写一些代码,并在部分填充数组时注意到一些有趣的事情。我的代码基本上是这样的(为了简单起见,这只是一个例子):
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int** array = new int*[20];
for(int k = 0; k < 20; k+=3){
array[k] = &k;
}
for(int k = 0; k < 20; k++){
bool ptrVal = (array[k] == nullptr);
cout << k << ": " << ptrVal << endl;
}
}
这段代码最终打印出:
0: 0
1: 0
2: 0
3: 0
4: 0
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7: 1
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17: 1
18: 0
19: 1
我期待的是:
0: 0
1: 1
2: 1
3: 0
4: 1
5: 1
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7: 1
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19: 1
之后我阅读了下面关于操作系统如何过度使用内存的文章: C++ memory allocation for an array of pointers
操作系统是否故意为已部分填充的指针数组分配不连续的内存块?如果是这样,它为什么要这样做,我的示例代码中显示结果的原因可能是什么?
最佳答案
你有:
int** array = new int*[20];
for(int k = 0; k < 20; k+=3){
array[k] = &k;
}
在那之后,k[1]、k[2]、[k4]、k[5] ..
保持未初始化状态。分配指针的那一行没有将它们设置为 nullptr
。
结果是这条线,
bool ptrVal = (array[k] == nullptr);
是未定义行为的原因。
您可以在分配时使用以下方法使指针等于nullptr
:
int** array = new int*[20]{};
关于c++ - 在 C++ 中的指针数组中,内存过度使用是否会导致指针存储在非连续的内存块中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39909669/