我有一些示例代码,其结构存储在 AVR 微 Controller 的闪存中。
const MyStruct PROGMEM Struct =
{
.MemberA = 1,
.MemberB = 2,
}
这个结构的地址用这个函数加载:
const void* StructAddr;
Load(&StructAddr);
void Load(const void** Address)
{
const void* Temp = NULL;
Temp = &Struct;
*Address = Temp;
}
这种情况下指针为空的原因是什么? 如果我这样尝试
const intptr_t StructAddr;
Load(&StructAddr);
void Load(const intptr_t Address)
{
const void* Temp = NULL;
Address = &Struct;
}
StructAddr
的内容是 0x00。为什么?这两种解决方案有什么区别?
最佳答案
我不熟悉 AVR Controller 中的闪存,但在 C 中我们通常使用 void*
来表示我们不知道它持有哪种类型的内存(相反例如,intprt_t*
表示一段内存的地址,其内容应解释为 int
)。
在第一个函数中,它被传递了一个void**
:你传递了一个类型为void*
的变量所在的地址,然后通过*Address = Temp;
您填充内存中由 Address
指向的区域(因此在函数之外更新变量)。
在第二个函数中,您传递了一个intptr_t
:由于您分配给了内存地址StructAddr<的本地副本,因此相同的技巧在这里不起作用
一个新值,然后在函数终止后丢弃。
正如评论中的其他人所说,您需要在第二个函数的签名中使用 intptr_t*
并且您需要执行以下操作 *Address = Temp
。
关于c - 空指针 - 从闪存加载结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55162440/