我有一个 UDP 服务器,它应该等待客户端连接到它,并向它发送一个文件名字符串。现在我只想让它回显文件名给客户端。这是我的代码
服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#define MAXBUFLEN 1024
// Usage: ./server PORT
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
struct sockaddr_in server;
size_t clientSize;
struct sockaddr_storage client;
char buf[MAXBUFLEN];
int portno = atoi(argv[1]);
int numbytes;
printf("Port: %d\n", portno);
// Create UDP Socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
perror("Can't create socket");
exit(-1);
}
// Configure socket
memset(&server, 0, sizeof server);
server.sin_family = AF_INET; // Use IPv4
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // My IP
server.sin_port = htons(portno); // Server Port
// Bind socket
if ((bind(sockfd, (struct sockaddr *) &server, sizeof(server))) == -1) {
close(sockfd);
perror("Can't bind");
}
while (1) {
printf("Waiting for data...\n");
// Receive data from Client
clientSize = sizeof(client);
numbytes = recvfrom(sockfd, buf, MAXBUFLEN-1,0,
(struct sockaddr *) &client, &clientSize);
buf[numbytes] = '\0';
printf("client sent: %s\n", buf);
// Rely to client
sendto(sockfd, buf, MAXBUFLEN-1, 0,
(struct sockaddr *) &client, &clientSize);
}
printf("Closing");
close(sockfd);
return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#define MAXBUFLEN 1024
//Usage: ./client PORT IP FILE
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd;
struct sockaddr_in server;
// struct sockaddr_storage client;
char buf[MAXBUFLEN];
int portno = atoi(argv[1]);
char *serverIP = argv[2];
char *filename = argv[3];
int numbytes;
printf("Port: %d, IP:%s, File:%s\n", portno, serverIP, filename);
// Create UDP Socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
perror("Can't create socket");
exit(-1);
}
// The server IP and Port
memset(&server, 0, sizeof server);
server.sin_family = AF_INET; // Use IPv4
server.sin_port = htons(portno); // Server Port
struct hostent *hp = gethostbyname(serverIP);
memcpy((char*)&server.sin_addr, (char*)hp->h_name, hp->h_length);
printf("Sent %s\n", filename);
// No need to bind, just send request for file
int serverSize = sizeof(server);
sendto(sockfd, argv[3], strlen(argv[3]), 0,
(struct sockaddr *) &server, serverSize);
printf("Waiting for reply\n");
recvfrom(sockfd, buf, MAXBUFLEN-1, 0,
(struct sockaddr *) &server, serverSize);
buf[numbytes] = '\0';
printf("server sent: %s\n", buf);
close(sockfd);
}
到目前为止服务器只是打印出来
Waiting for data...
只有一次...所以它永远不会收到请求。
客户端打印出:
./client 8083 127.0.0.1 hello
Port: 8083, IP:127.0.0.1, File:hello
Sent hello
Waiting for reply
server sent:
请帮忙,我是 C 和 UDP 套接字领域的新手。
哦,是的,我已经阅读了 Beej 的指南...请不要将其作为答案发布。
最佳答案
首先,在您的服务器的 sendto 调用中存在错误。 clientSize 应该是一个值,而不是指针。另外,正如 Tom 所说,numbytes 应该设置为 recvfrom 的结果。
最大的问题可能是您将 hp->h_name 复制到服务器的 sin_addr 元素中。 h_name 是主机的名称,而不是 IP 地址。尝试更换
memcpy((char*)&server.sin_addr, (char*)hp->h_name, hp->h_length);
与
memcpy((char*)&server.sin_addr, (char*)hp->h_addr_list[0], hp->h_length);
在您的客户端中。
关于c - 我的 UDP 客户端服务器出了什么问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1829660/