我很困惑为什么我的变量 NumberOfArrays
在我的代码中通过 for
循环第二次改变。谁能帮帮我?
#include <stdio.h>
#include <cs50.h>
int main(int argc, string argv[])
{
//variable declarations
int NumberOfArrays = 0;
int arrayRack[0];
//Get number of arrays
printf("Key in the number of arrays you'd like to have\n");
NumberOfArrays = GetInt();
//Get number for each element in arrayRack[]
for(int i = 0; i < NumberOfArrays; i++)
{
printf("give me an int for the %i th array\n", i + 1);
arrayRack[i] = GetInt();
// *** on the second pass, my "NumberOfArrays" gets adjusted to my GetInt number here. Why?
}
//print out numbers stored in respective arrays
for(int j = 0; j < NumberOfArrays; j++)
{
printf("{%i}<-- number in %ith array\n", arrayRack[j], j + 1);
}
return 0;
}
最佳答案
因为您将 arrayRack
声明为空数组 ([0]
)。尝试 int arrayRack[100];
或其他一些数字,并确保 NumberOfArrays
在使用前小于该数字。
说明:(编辑请注意,这可能因编译器而异)您的变量很可能存储在堆栈中附近的内存地址中。所以 arrayRack
指向内存中靠近 NumberOfArrays
的地方。 C 通常不会检查您是否已经超出数组的末尾,因此在这种情况下访问 arrayRack[1]
不会导致编译器错误。但是,arrayRack[1]
不是数组的一部分,因此访问它实际上会访问其他内容 — 在这种情况下,NumberOfArrays
。
编辑 gcc 允许长度为 0 的数组但不根据 this 为它们分配空间.但是,C 标准禁止使用长度为 0 的数组(例如,参见 this、this 和 this 的答案)。鉴于您所看到的行为,在我看来编译器正在堆栈上分配一个 int
的空间,将 arrayRack
指向该空间,然后打包NumberOfArrays
旁边的那个空间。结果,&(arrayRack[1]) == &NumberOfArrays
。无论如何,按照@dasblinkenlight 的建议使用可变长度数组是处理这种情况的一种更简洁的方法。
一般来说,给定int arrayRack[N];
,你只能通过arrayRack[N-1]
安全地访问arrayRack[0]
>.
关于更改数组元素的代码会更改不同的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39858906/