我是 C 的新手,我正在编写一个代码来对链表执行操作。 在我添加代码之前,这里有一些附加信息:
typedef struct Ticket Ticket;
struct Ticket
{
TTransaction *INFO;
Ticket* next;
Ticket* prev;
};
和我有问题的代码:
void HANDLER1(TTransaction* New_node)
{
Ticket * Database;
if(!DB_Manager_Initialize)
{
Ticket * Database =(Ticket*)malloc(sizeof(Ticket));
if(!Database)
{
OutputMgr_ReportTransaction(AXN_FAILURE,NULL);
IM_END_OF_INPUT1(Database);
exit(EXIT_FAILURE);
}
Database->next=NULL;
Database->prev=NULL;
Database->INFO=NULL;
DB_Manager_Initialize=1;
}
switch(New_node->Operation)
{
case(IM_CREATE):
IM_CREATE1(New_node,Database);
case(IM_UPDATE):
IM_UPDATE1(New_node,Database);
case(IM_RETRIEVE):
IM_RETRIEVE1(New_node,Database);
case(IM_DELETE):
IM_DELETE1(New_node,Database);
case(IM_END_OF_INPUT):
IM_END_OF_INPUT1(Database);
}
}
起初我只是初始化“数据库”,对其进行分配并将其值设置为 NULL。 在切换功能之前,我所拥有的正是我所期望的: Database 是指向 Ticket 类型结构的指针,next、prev、info 是指向 NULL 的指针。
在 Visual 中使用变量 watch 我注意到,一旦我进入 switch 函数,数据库本身就变成了一个 NULL 指针,我不知道为什么。
New_node 是一个“TTransaction”类型的结构,包含 2 个字符、2 个整数和 1 个 ENUM(操作)。
帮助:-(
最佳答案
这是因为第一个数据库被第二个数据库覆盖。替换:
Ticket * Database;
if(!DB_Manager_Initialize)
{
Ticket * Database =(Ticket*)malloc(sizeof(Ticket));
通过:
Ticket *Database;
if(!DB_Manager_Initialize)
{
Database = malloc(sizeof(Ticket));
关于c - 结构指针变为 NULL ? (C),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19836605/