问题:有没有一种方法可以在函数中存储(malloc/free)数组,这样如果我在 main 中多次调用该函数,它会调用我上次调用它时生成的数组。
详细信息:我需要创建一个带有原型(prototype)的函数:
double* Wee(int N)
它返回一个大小为 N 的数组。
对于递增的 N 的不同值,重复调用该函数。 假设 N = 4,则数组值类似于:
0.02 0.45 0.21 0.38
如果 N 现在等于 6,则数组值为:
0.02 0.45 0.21 0.38 0.56 0.81
有什么方法可以让函数记住这 4 个值:0.02 0.45 0.21 0.38,这样当我下次调用 N = 6 的函数时,它就不需要再次计算这些值了吗?
目前我的 N=6 数组看起来像这样:
-6.27744e+066 -6.27744e+066 -6.27744e+066 -6.27744e+066 0.56 0.81
最佳答案
这个问题已经在评论中得到了回答,但这里是一个实现:
#include <ansi_c.h>
double * wee(int N);
int main(void)
{
double * x;
x = wee(4);
//use x somehow;
free(x);
x = wee(6);
//use x somehow;
free(x);
return 0;
}
double * wee(int N)
{
static int firstIn=1;
int i;
double *value;
static double *previousValue;
static int previousN = 0;
srand(clock());
value = malloc(sizeof(double)*N);
//populate newly reallocated value with previousValues up to previousN
for(i=0;i<previousN;i++)
{
value[i] = previousValue[i];
}
//reallocate previousValue array to new size
if(firstIn)
{
previousValue = malloc(sizeof(double)*N);
firstIn = 0;//do this only once
}
else
{
previousValue = realloc(previousValue, N);
}
//now you are ready to put fresh numbers into newest elements of array
for(i=previousN;i<N;i++)
{
value[i] = (double)rand();//populate only new array elements
previousValue[i]=value[i];
}
previousN = N;
return value;
}
注意:释放 double * previousValue 可以通过传递一个额外的参数来完成,例如 double *wee(int N, BOOL cleanup);
然后您可以为 N 传递 0,为最后一次调用传递 TRUE。编写函数以绕过除清理和返回之外的所有代码。
if(cleanup)
{
free(previousValue);
}
关于C - 在函数中将值存储在数组中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23184462/