我尝试实现自定义 malloc 函数。我对尺寸部分有疑问。由于我们可以释放变量,因此可以重新分配空白空间。自定义结构为 32 位长,包含数据的大小和一个 bool 值(unsigned int free : 1),表示数据是否空闲。
这是我的 malloc 函数:
void *mymalloc(size_t size) {
if (!size) return NULL;
size_t length = align(size + sizeof(struct header));
Header current = availableHeader(size);
if (!(current==sbrk(0))) {
Header newHeader = sbrk(length);
if (newHeader == (void*) -1) {
return NULL;
}
newHeader->size = length - sizeof(struct header);
current = newHeader;
} else if (length + sizeof(size_t) < current->size) {
split(current, length);
}
current->free = 0;
return current+sizeof(struct header);
}
这使用了一个名为“availableHeader”的函数,它将找到第一个可用的内存块,如果没有其他 block 是空闲的并且有足够的大小来存储数据,则为一个新的。
Header availableHeader(size_t s) {
Header current = firstHeader();
int isHeader=1;
for (;isHeader && (!current->free || current->size < s); current = current+current->size+sizeof(struct header)){
printf("%d on %d for %d\n", current->free, current->size, s);//TEST
if(current>=sbrk(0)){
isHeader=0;
}
}
return current;
}
最后,这个函数使用“firstHeader”,它返回我们创建的第一个片段,如果它是第一次调用,它会创建第一个片段。
static void *firstHeader() {
static Header b = NULL;
if (!b) {
b = sbrk(align(sizeof(struct header)));
if (b == (void*) -1) {
_exit(127);
}
b->size = 0;
b->free = 0;
}
return b;
}
现在,问题是“availableHeader”永远不会返回一个已经创建的 block 。它总是导致创建一个新的,这是一种糟糕的内存管理策略。 通过测试(标记为//TEST),我看到我在“availableHeader”中的循环总是看到当前内存块的大小和空闲都为“0”。
即使有这一行,我的 malloc 函数似乎也从未设置大小:
newHeader->size = length - sizeof(struct header);
但问题仍然存在:读取“availableHeader”中的大小返回 0,即使它有另一个值。
编辑: 根据要求,结构如下:
struct header {
unsigned int size : 29,
zero : 2,
free : 1;
};
最佳答案
当您的 availableHeader
返回一个指向可以重复使用的 header 的指针时 (free == 1 && size >= s)
您的 mymalloc
函数命中 if (!(current==sbrk(0)))
因为 current 不在程序中断处。假否定为真,您分配新内存而不是重用旧内存。
关于C自定义malloc函数不读取 block 大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35890638/