我正在尝试使用包含动态数组的结构的动态数组。 分配在函数 build_resuts 中完成,内存在函数 free_data 中释放。
我这样做正确吗?
typedef struct InputResultsLine
{
long registered;
long *candidates;
} InputResultsLine;
void func()
{
InputResultsLine *data, totals;
int nbPollingPlaces = 10;
build_results(&data, &totals, 5, nbPollingPlaces);
free_data(&data, &totals, nbPollingPlaces);
}
void build_results(InputResultsLine **data, InputResultsLine *totals, int nbCandidates, int nbPollingPlaces)
{
int i;
InputResultsLine *ptrCurrentLine;
totals->candidates = (long*) malloc(nbCandidates * sizeof(long));
*data = (InputResultsLine*) malloc(nbPollingPlaces * sizeof(InputResultsLine));
for(i = 0; i < nbPollingPlaces; i++)
{
ptrCurrentLine = &((*data)[i]);
ptrCurrentLine->candidates = (long*) malloc(nbCandidates * sizeof(long));
// [...]
}
}
void free_data(InputResultsLine **data, InputResultsLine *totals, int nbPollingPlaces)
{
int i;
for(i = 0; i < nbPollingPlaces; i++)
{
free(((*data)[i]).candidates);
}
free(totals->candidates);
free(*data);
}
我看到分配的样本是这样的:
*data = (InputResultsLine*) malloc(nbPollingPlaces * (sizeof(InputResultsLine) + nbCandidates * sizeof(long)));
所以我不确定我应该怎么做以及为什么:
最佳答案
(顺便说一句,在 C 中,您不需要强制转换 malloc()
的返回值:如果没有强制转换就无法编译,那么您就犯了一个错误)
你觉得奇怪的代码涉及在单个缓冲区中分配所有数组:这允许更好的“内存局部性”(即相关的东西一起在内存中),但不能单独修改数组:这对性能有好处但仅对初始化一次且不随时间变化(或至少其大小不随时间变化)的数据有用。
它还允许你只调用一次 free()
就可以释放整个东西,并使错误处理更简单(因为你不必检查所有的 malloc()
循环中的调用成功,如果没有,则释放到目前为止已经成功的所有调用,而不是其他...)
关于c - 分配动态结构数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40628961/