我已经在这个网站上呆了几个小时了,我阅读了很多新技术和编程定义的函数,但我仍然对如何将它应用到我自己的程序中感到有点困惑。我试图慢慢开始并构建跳棋游戏。所以首先我创建了一个函数来创建一个 Board。当然,我研究并阅读了 C 并不容易让您从函数返回 char 数组。因此,我阅读了有关使用 malloc 或 calloc 进行内存分配的内容。
所以我的第一个错误...
void printBoard(char arr[9][19]);
int makeMove(char arr[11][23], int king, struct player P, char player);
char *createBoard();
char Rows[8]="ABCDEFGH";
int main()
{
int x, y;
int isKing = 1;
char checkerBoard[9][19];
checkerBoard[9][19] = createBoard();
printBoard(checkerBoard);
/* ... */
}
然后……
void printBoard(char array[9][19])
{
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 19; j++)
printf("%c", array[i][j]);
}
printf("\n");
};
char * createBoard()
{
// where I put code
return checkerBoard[9][19];
}
我故意遗漏了 createBoard() 中的代码,因为它太多了。因此,当使用 void *malloc(size_t size) 时,我知道我需要指定大小为 4 * sizeof(char) 的字节,但数组的大小不也在那里吗?另外,将 checkerBoard 数组更改为静态会更好吗?
最佳答案
很高兴您正在阅读 C 中的数组。您在问题中提到您读到“C 不允许您轻松地从函数返回数组”。在 C 中,当您在函数内声明一个静态大小的数组时,内存中的该数组存在于堆栈中。每个函数都有自己的堆栈,因此当您从函数返回时,该内存可以再次重用。
当您使用 malloc 和 calloc 分配空间时,就是在堆上分配空间。这是一篇包含更多信息的文章:Stack Vs Heap .
现在开始你的棋盘问题,你想要的是一个数组数组。您可以将棋盘上的每个方 block 视为一个单独的角色。假设我们的棋盘只有一排。
char * row_zero = malloc(sizeof(char) * 15); //row_zero has a length of 15
虽然棋盘显然不止一排,但 9 行呢?
char * row_zero = malloc(sizeof(char) * 15);
char * row_one = malloc(sizeof(char) * 15);
.
.
char * row_eight = malloc(sizeof(char) * 15);
虽然您可以这样做,但它会非常困惑。因此,您无需创建单独的行,只需拥有一个指向指针数组的指针即可。
char ** my_checkerboard = malloc(sizeof(char*) * 9); //has 9 rows.
我会让您弄清楚如何完成您的电路板。
关于C - (malloc、calloc 或静态)从函数返回的二维字符数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51463318/