在 X11 事件循环中可以捕获操纵杆/游戏 handle 事件吗?

标签 c x11 xlib joystick

Win32 有 winmm 库,它允许在常规事件循环中捕获操纵杆事件(与一般窗口事件、键盘事件和鼠标事件一起)。

Xlib 中是否有类似的设置?做原始输入是我唯一的选择吗?

最佳答案

听起来答案是否定的(直到比我聪明的人出现并纠正我)。我需要做原始输入。我必须以合理的间隔进行轮询并将增量转换为我自己的事件。

关于在 X11 事件循环中可以捕获操纵杆/游戏 handle 事件吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13615122/

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