我在 Arduino 上遇到一个数组(称为“GeneralInput”类型的“输入”)的问题,基本上,无论我尝试访问哪个元素,代码总是返回该数组的最后一个元素。 这是部分代码:
//...include statements
//other initializations
GeneralInput *Inputs[19];
void setup()
{
//...
//...
InitializeInputs();
}
void InitializeInputs()
{
//type 0 = pedal switch; 1 = volume pedal
//type 2 = potentiometer; 3= switch;
//pedal switches
Inputs[0] = &GeneralInput(0,0,true,false,NULL,10);
Inputs[1] = &GeneralInput(1,0,true,false,NULL,9);
Inputs[2] = &GeneralInput(2,0,true,false,NULL,6);
Inputs[3] = &GeneralInput(3,0,true,false,NULL,5);
//volume pedal
Inputs[4] = &GeneralInput(4,1,false,false,NULL,A2);
//potentiometer
Inputs[5] = &GeneralInput(5,2,false,true,mux2,5);
Inputs[6] = &GeneralInput(6,2,false,true,mux2,6);
Inputs[7] = &GeneralInput(7,2,false,true,mux2,7);
Inputs[8] = &GeneralInput(8,2,false,true,mux2,8);
Inputs[9] = &GeneralInput(9,2,false,true,mux2,9);
Inputs[10] = &GeneralInput(10,2,false,true,mux2,10);
Inputs[11] = &GeneralInput(11,2,false,true,mux2,11);
//switch
Inputs[12] = &GeneralInput(12,3,true,true,mux2,15);
Inputs[13] = &GeneralInput(13,3,true,true,mux2,14);
Inputs[14] = &GeneralInput(14,3,true,true,mux2,13);
Inputs[15] = &GeneralInput(15,3,true,true,mux2,12);
//joystick
Inputs[16] = &GeneralInput(16,3,true,true,mux1,2); //switch
Inputs[17] = &GeneralInput(17,2,false,true,mux1,1); //x axis
Inputs[18] = &GeneralInput(18,2,false,true,mux1,3); //y axis
}
void loop()
{
int length=0;
//cycle through different inputs
int startIndex=0,endIndex=0;
//temp arrays
byte toSendTmp[30];
for(int i=0;i<30;i++)
toSendTmp[i]=0;
//...
//..
int packetIndex=0;
for(int i=startIndex;i<endIndex;i++)
{
//if the input is updated,fill the array with the new data
/*
* When i try to have access to the i-element i always get
* the last one instead.
*/
if(Inputs[i]->Update())
{
toSendTmp[(packetIndex*3)] = Inputs[i]->GetID();
toSendTmp[(packetIndex*3)+1] = Inputs[i]->GetType();
toSendTmp[(packetIndex*3)+2] = Inputs[i]->GetValue();
packetIndex++;
}
}
//....
//...
}
如果需要,这里是 GeneralInput.h和 GeneralInput.cp p代码。 注意:我不知道数组是否总是返回最后一项,或者数组的每个槽是否都填充了指向同一对象(最后创建的对象)的指针。
知道我做错了什么吗?
提前致谢。
最佳答案
你的 &GeneralInput
是不正确的,实际上你创建了临时对象并将它们的地址存储在一个数组中,但是一旦你的 GeneralInput
对象被销毁(与创建相同的行), 一个新的对象发生在相同的地址:
// Create GeneralInput at address @
Inputs[0] = &GeneralInput(0,0,true,false,NULL,10);
// End of your temporary object, the `GeneralInput` object is destroyed but you still
// points to its address...
/* etc. */
您得到的是最后一个值,因为编译器总是在同一地址创建 GeneralInput
,因此所有 Inputs[]
都指向同一地址。
您需要动态创建您的GeneralInput
:
Inputs[0] = new GeneralInput(0,0,true,false,NULL,10);
关于c++ - 数组一直只返回最后一个元素。 [C/阿杜伊诺],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24654293/