在我的 SDL 程序中,我必须获得屏幕尺寸。 我该怎么做? 在 Android 上我无法使用
error: initializer element is not constant
int height = Android_ScreenHeight;
是否可以在 ndk 中初始化它?
最佳答案
您可以获得屏幕缓冲区大小:
void android_main(struct android_app* state) {
...
ANativeWindow* window = state->window;
ANativeWindow_Buffer buffer;
// Try lock buffer
if (ANativeWindow_lock(window, &buffer, 0) < 0)
return;
LOGI("buffer info: width = %d height = %d", buffer.width, buffer.height);
// Unlock buffer
ANativeWindow_unlockAndPost(window);
...
}
我知道您还可以通过其他 NDK 工具获取屏幕信息,但这行得通!
关于android - 如何在 Android SDL2.0 NDK C 上获取屏幕尺寸?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30391912/