我正在开发一个使用 Swift 实现 C 库的项目。到目前为止,我已经能够管理如何从 C 字符串和其他一些字符串中获取字符串。
现在,在处理返回 OUT 变量类型 char** 的 C 回调时,我遇到了一个问题。 swift 代码需要重新分配内存并更改值。这些变量用于 String 类型。
C 函数的 header 是:
DllExport void STDCALL DvProviderGetProtocolInfo(THandle aProvider, CallbackGetProtocolInfo aCallback, void* aPtr);
C 回调的 header 是:
typedef int32_t (STDCALL *CallbackGetProtocolInfo)(void* aPtr, IDvInvocationC* aInvocation, void* aInvocationPtr, char** aSource, char** aSink);
在 swift 中我这样调用函数:
DvProviderGetProtocolInfo(prvHandleId, { (pointer, aInvocation, aInvocationPtr, aSource, aSink) -> Int32 in
let senderClass:SenderClass = bridgeToTypeUnretained(ptr: pointer!)
senderClass.writeCStringValue(from: aSource, withValue: senderClass.sourceProtocolInfoArray)
senderClass.writeCStringValue(from: aSink, withValue: senderClass.sinkProtocolInfoArray)
return 0
}, bridgeToPointerRetained(obj: self))
用到的函数有:
public func writeCStringValue(from pointer:UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<Int8>?>?, withValue value:String){
pointer!.pointee = UnsafeMutablePointer<Int8>.allocate(capacity:value.utf8.count)
strcpy(pointer!.pointee, value)
}
并在另一个 Swift 文件中声明:
/*** Convert const void* To Any T ***/
func bridgeToTypeRetained<T : AnyObject>(ptr : UnsafeMutableRawPointer) -> T {
return Unmanaged<T>.fromOpaque(ptr).takeRetainedValue()
}
func bridgeToTypeUnretained<T : AnyObject>(ptr : UnsafeRawPointer) -> T {
return Unmanaged<T>.fromOpaque(ptr).takeUnretainedValue()
}
/*** Convert const void* To Any T ***/
func bridgeToPointerRetained<T : AnyObject>(obj : T) -> UnsafeMutableRawPointer {
return UnsafeMutableRawPointer(Unmanaged.passRetained(obj).toOpaque())
}
func bridgeToPointerUnretained<T : AnyObject>(obj : T) -> UnsafeMutableRawPointer {
return UnsafeMutableRawPointer(Unmanaged.passUnretained(obj).toOpaque())
}
到目前为止,对于小值,writeCStringValue 函数工作正常,但是当我尝试发送一个长字符串时:
let aTest = "http-get:*:audio/m4a:*,http-get:*:audio/x-m4a:*,http-get:*:audio/aiff:*,http-get:*:audio/x-aiff:*,http-get:*:audio/mpeg:DLNA.ORG_PN=MP3,http-get:*:audio/mp4:*,http-get:*:audio/wav:*,http-get:*:audio/wave:*,http-get:*:audio/x-wav:*,http-get:*:video/mpeg:*,http-get:*:video/mp4:*,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_TN,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_SM,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_MED,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_LRG,http-get:*:image/png:DLNA.ORG_PN=PNG_TN,http-get:*:image/png:DLNA.ORG_PN=PNG_LRG"
我在 writeCStringValue 函数结束时得到一个 EXC_BAD_ACCESS。
如果我在回调中包含 writeCStringValue 函数中的代码,则不会发生崩溃。
理想情况下,我想使用 writeCStringValue 函数。
我是否正确更改了 char** 的值?
谢谢
最佳答案
strcpy(pointer!.pointee, value)
创建 Swift 字符串 value
的临时 C 字符串表示,
并将其复制到 pointer!.pointee
给出的地址。
C 字符串由尾随空字符分隔,但不是
在分配中考虑
pointer!.pointee = UnsafeMutablePointer<Int8>.allocate(capacity:value.utf8.count)
因此 strcpy()
比分配的多复制一个 char
。那可能或可能
不会导致崩溃,但在任何情况下都是未定义的行为。
strdup()
同时进行分配和复制,因此更简单的解决方案是
pointer?.pointee = strdup(value)
无论如何,如果 C 函数(最终)使用 free()
释放字符串,那可能会更好。
关于c - 在 Swift 中从 C 回调修改值 char** 并避免 EXC_BAD_ACCESS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52445002/