谁能告诉我 __bswap_constant_XX
和 __bswap_XX
之间有什么区别以及什么时候更喜欢一个?
我正在使用 GCC 4.8
最佳答案
首先,您通常不应该使用带有双下划线的符号,因为它们是 reserved。 .
您所说的符号不是编译器定义的,而是 C 库的一部分。 bswap_XX
宏可以使用编译器内部甚至内联汇编来使编译器生成特定于 cpu 的指令,从而在编译时未知结果。
相比之下,__bswap_constant_XX
应该使用简单的 C 表达式计算值,如果输入是编译时常量,则使值成为编译时常量。
这样的宏可以定义为:
#define __bswap_constant_16(x) \
((__uint16_t) ((((x) >> 8) & 0xff) | (((x) & 0xff) << 8)))
#define __bswap_constant_32(x) \
((((x) & 0xff000000u) >> 24) | (((x) & 0x00ff0000u) >> 8) | \
(((x) & 0x0000ff00u) << 8) | (((x) & 0x000000ffu) << 24))
这个想法是,当你需要编译时值时,你应该使用 __bswap_constant_XX
,例如当定义枚举值时:
enum myenum {
MYVALUE = __bswap_constant_16(0x1234)
};
bswap_XX
应该在所有其他情况下使用。
请注意,现代编译器能够识别简单的字节交换模式并生成适当的指令,因此在实践中,这在大多数情况下不会产生任何影响。
例如对于这两个函数:
uint16_t bswap16(uint16_t x)
{
return __bswap_constant_16(x);
}
uint32_t bswap32(uint32_t x)
{
return __bswap_constant_32(x);
}
GCC 4.8.1 生成:
bswap16:
mov eax, edi
rol ax, 8
ret
bswap32:
mov eax, edi
bswap eax
ret
关于c++ - 什么时候使用 __bswap_constant_XX 而不是 __bswap_XX?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55758281/