我正在尝试在 Xcode 中创建一个 sqlite3 数据库。
这是我使用的代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
printf("called here");
return 0;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int result = sqlite3_open("noodle.sqlite3", &db);
if (result != SQLITE_OK) {
printf("did not work\n");
exit(0);
}
char *sql = "CREATE TABLE TEST (ID INT PRIMARY KEY NOT NULL, NAME TEXT NOT NULL);";
result = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if (result != SQLITE_OK) {
printf("heya");
exit(0);
}
char *sql2 = "INSERT INTO TEST VALUES (3, 'NEATO');";
result = sqlite3_exec(db, sql2, callback, 0, &zErrMsg);
if (result != SQLITE_OK) {
printf("dangit");
exit(0);
}
const char* data = "Callback function called";
char *sql3 = "SELECT * FROM TEST;";
result = sqlite3_exec(db, sql3, callback, (void *)data, &zErrMsg);
return 0;
}
我正在关注 this tutorial .但是我的 main.c
文件所在的目录从未创建过 noodle.sqlite3
文件。
我做错了什么?我认为如果数据库不存在,sqlite3_open
会创建数据库。
最佳答案
除非您看到错误消息,否则它可能正在创建文件,但可能不在您要查找的位置。
因为你没有指定文件应该放在哪个文件夹中,所以文件一般会在“当前工作目录”中。如果您从终端窗口运行它,那将是您从中运行它的任何文件夹。如果您从 Xcode 运行它,“当前工作文件夹”可能是放置可执行产品的文件夹,您可以通过右键单击“产品”并选择“在 Finder 中显示”来识别它:
.
我还看到它在 Documents 文件夹中创建文件。
最重要的是,如果您没有看到该文件,请使用 Finder 的搜索功能搜索您的 Mac 并查找“name:noodle”,这样您应该会找到它。
坦率地说,我会消除这个过程中的歧义,并明确告诉它把文件保存在文档文件夹中:
NSString *documents = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *path = [documents stringByAppendingPathComponent:@"noodle.sqlite3"];
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);
关于c - 为什么我的 sqlite3 文件从未被创建?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28178676/