比如我有a.lua,b.lua,c.lua。他们有许多相同的代码,并且他们在不同的lua VM中运行。所以我想实现一个公共(public)模块,其中包含相同的a、b、c代码。
问题如下:
1.如果a、b、c有相同的变量v_status,且v_status的取值范围是一定的。例如,值为:
STAT_NULL = 1
STAT_ACTIVE = 2
STAT_INACTIVE = 3
我想我有两种方法来实现公共(public)模块
第一种方法是:
--common.lua
local common = {}
local v_status = STAT_NULL
function common.set_status(st)
v_status = st
end
function common .get_status()
return v_status
end
return common
在a、b、c中,我需要“通用”模块
local common = require "common"
如果我想设置/获取状态,我可以执行以下操作:
common.set_status(STAT_ACTIVE)
local status = common.get_status()
================================================== =====================================
第二种方法是:
local common = {}
function common:set_status(st)
self.v_status = st
end
function common:get_status()
return self.v_status
end
return common
在a、b、c中,我可以按如下方式调用这些函数:
local common = require "common"
common:set_status(STAT_ACTIVE)
local status = common:get_status()
我想知道哪个是正确的。也许他们都错了。请告诉我正确的方法。 我是lua的新手,我想以lua的风格而不是c/c++的方式实现这个功能。 非常感谢!!!
最佳答案
如果您希望在许多虚拟机之间共享该值,唯一的方法是通过主机支持(C 端)。将 getter 和 setter 函数导出到每个虚拟机,这些函数将在 C 源代码中的相同 static int v_status
上运行。如果 Lua VM 位于单独的线程上,请使用访问同步。
模块无法解决您的任务,“通用”不会为不同的虚拟机共享。
关于c - lua中如何实现接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26021416/