我正在尝试将 C 结构映射到 C# 以在包装类中使用它,但一直在结构上遇到 TypeLoadException,因为它:
contains an object field at offset 2 that is incorrectly aligned or overlapped by a non-object field.
这里是相关的C代码:
#pragma pack(2)
tyedef unsigned char SPECIAL_ID[16];
typedef struct _idType
{
unsigned char f;
unsigned char t;
union
{
unsigned short i_legacy;
SPECIAL_ID i;
}
} IDTYPE;
这是对 C# 结构的最新尝试:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack=2)]
public struct IDTYPE
{
[FieldOffset(0)]
public System.Byte f;
[FieldOffset(1)]
public System.Byte t;
[FieldOffset(2)]
public ushort i_legacy;
[FieldOffset(2)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=16)]
public StringBuilder i;
};
我试过使用和不使用 Pack=2。我已经尝试将 union 移出到具有显式布局和字段偏移量 0 的单独结构,然后在 IDTYPE 的布局顺序结构中使用该结构。我不太确定哪里出错了?
最佳答案
最好为 union 使用一个类型,然后将其与包含的结构聚合。这让框架可以布置类型并计算偏移量,除了将所有成员放置在偏移量为零的 union 之外。
union 中的字节数组使事情变得更加复杂。这里的一种选择是使用固定缓冲区。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public unsafe struct IDTYPE_UNION
{
[FieldOffset(0)]
public ushort i_legacy;
[FieldOffset(0)]
public fixed byte i[16];
};
像这样把它放在包含的结构中:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=2)]
public struct IDTYPE
{
public byte f;
public byte t;
public IDTYPE_UNION union;
};
另一种选择是简单地省略 i_legacy
成员,如果您确实需要读取该数据,请从字节数组中读取:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=2)]
public struct IDTYPE
{
public byte f;
public byte t;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=16)]
public byte[] i;
ushort i_legacy
{
get
{
return (ushort)((ushort)i[0] << 8 | (ushort)i[1]);
}
}
};
此选项确实允许您避免使用不安全的代码。
关于c# - 将 C union 映射到 C# 结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35655327/