我在基于 STM32F4 的开发板上使用 FreeRTOS,我阅读了有关任务与队列和信号量之间的通信的内容,易于理解和应用。
但是在文档中,我没有找到任何关于从不同任务调用相同方法是否安全的信息,例如:
void DefaultTask(void const * argument)
{
uint8_t pin = 10;
uint16_t analog = ADC_GetAnalog(pin);
uint32_t encoder = Encoder_GetCount(1);
}
void SecondTask(void const * argument)
{
uint8_t pin = 14;
uint16_t analog = ADC_GetAnalog(pin);
uint32_t encoder = Encoder_GetCount(2);
}
ADC_GetAnalog:
uint16_t ADC_GetAnalog(uint8_t PinNumber)
{
if((PinNumber >=1)&&(PinNumber<=18))
{
return ADC_Pin[PinNumber].AnalogValue;
}
else
return 0;
}
我的系统中也有多个编码器(增加/减少 htim# 的属性 CNT 的中断),并在与 ADC 相同的行中调用读取方法,也来自不同的任务:
uint32_t Encoder_GetCount(uint8_t encoder_num)
{
volatile __IO uint32_t count = 0;
switch(encoder_num)
{
case 1:
count = htim1.Instance->CNT;
break;
case 2:
count = htim3.Instance->CNT;
break;
case 3:
count = htim5.Instance->CNT;
break;
default:
break;
}
return (uint32_t)count;
}
今天我使用这种方式,但想知道它是否是最好(更安全)的方式!!
最佳答案
从您提供的内容来看,您可以同时调用的函数似乎只是读取内容,而不是编写它们。所以你很高兴去。即使你在写东西,如果它是局部变量,也没关系(每个任务都会有自己的副本)
当你写全局变量,或者写东西到某些外围设备时,你需要关心同步(例如,串行闪存芯片,你不希望 2 个任务同时使用它)。处理它的一种方法是简单地使用信号量/互斥锁,或者最好(如果可能的话)只有一个任务可以访问此外围设备,干净的设计是可维护系统的关键。
关于c - STM32 - 从多个任务中读取 I/O,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48022981/