我正在尝试找出一种方法,将嵌套的全局结构用作我的 C 库的一种 API 命名空间。
具体来说,我想公开一个 Primary
“命名空间结构”,它包含其他此类结构(例如 Primary.Secondary
),这些结构本身包含函数指针 ( Primary.Secondary.a_function()
).
我已经抽象出以下(相对)简单的例子来说明我想做什么:
main.c
:
#include "Primary.h"
int main () {
Primary.Secondary.a_function();
return 0;
}
Primary.h
:
#if !defined(SECONDARY_H)
# include "Secondary.h"
#endif
struct Primary_struct {
struct Primary__Secondary_struct Secondary;
} extern Primary;
Primary.c
:
#include "Primary.h"
struct Primary_struct Primary = {
.Secondary = Primary__Secondary
};
Secondary.h
:
struct Primary__Secondary_struct {
void (*a_function) (void);
void (*another_function) (void);
} extern Primary__Secondary;
Secondary.c
:
#include "Secondary.h"
#include <stdio.h>
void Primary__Secondary__a_function (void);
void Primary__Secondary__another_function (void);
struct Primary__Secondary_struct {
.a_function = Primary__Secondary__a_function,
.another_function = Primary__Secondary__another_function
} extern Primary__Secondary;
void Primary__Secondary__a_function(void) {
Primary.Secondary.another_function();
}
void Primary__Secondary__another_function(void) {
printf("run!\n");
}
当我尝试编译它时,我遇到了以下编译器错误:
> C -O0 Primary.c Secondary.c main.c
Primary.c:3:33: error: initializer element is not a compile-time constant
struct Primary_struct Primary = {
^
1 diagnostic generated.
我应该注意,理想情况下,Primary
和 Primary__Secondary
变量都是 const
。我担心增加的复杂性会加剧问题……所以现在,我将这方面排除在外。
问题似乎是,出于某种原因,即使设置为 const
,并且仅包含编译时存在的元素,Primary__Secondary
结构也不是编译-time 常量,因此不能在编译时存储在另一个结构中。我或许可以通过在运行时设置所有接口(interface)来解决这个问题,但是……这似乎是一个非常棘手的解决方案。我正在寻找这个问题的任何替代解决方案,你们中的 C-fu 比我能想出的还要多。
(注意:这与 this question 相关,但本质上不同,而且更加具体。)
最佳答案
您正在尝试的事情无法完成;对不起。这是一个浓缩示例:
#include <stdio.h>
int a = 5;
int b = a;
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
编译这段代码出现错误:
main.c:4: error: initializer element is not constant
因为编译器不知道如何在编译时进行赋值int b = a
。这就是语言的工作方式!
关于c - 将全局结构变量存储在 C 中的另一个全局结构中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2212021/