下列声明是否正确?
在任何函数之外:
int a; //external by default
extern int a; //explicitly extern
static int a; //explicity static
const int a; //static by default
static const int a; //explicitly static
extern const int a; //explicitly extern
函数内部:
int a; //auto by default
static in a; //explicity static
const int a; //static by default
static const int a; //explicitly static
最佳答案
关闭。
默认情况下,全局范围内的任何内容(即:函数外部)都是静态的。
例如:
//main.c
int myVar; // global, and static
int main(void) {
...
return 0;
}
//morecode.c
extern int myVar; //other C files can see and use this global/static variable
但是,如果您在全局范围内显式声明某些内容为静态,则它不仅是静态的,而且仅在该文件内可见。其他文件看不到。
//main.c
static int myVar; // global, and static
int main(void) {
...
return 0;
}
//morecode.c
extern int myVar; // compiler error; "myVar" can only be seen by
// code in main.c since it was explicitly
// declared static at the global scope
此外,默认情况下没有什么是“外部”的。您通常使用 extern 从其他文件访问全局变量,前提是它们没有像上面的示例那样显式声明为 static。
const 仅表示数据不能更改,无论其范围如何。它并不意味着外部或静态。有些东西可以是“extern const”或“extern”,但“extern static”并没有真正意义。
作为最后一个例子,这段代码将在大多数编译器上构建,但它有一个问题:myVar 总是被声明为“extern”,即使在技术上创建它的文件中也是如此。错误做法:
//main.c
extern int myVar; // global, and static, but redundant, and might not work
// on some compilers; don't do this; at least one .C file
// should contain the line "int myVar" if you want it
// accessible by other files
int main(void) {
...
return 0;
}
//morecode.c
extern int myVar; //other C files can see and use this global/static variable
最后,如果您还不熟悉它们,您可能想涵盖各个级别的这篇文章。它可能会对您有所帮助和提供信息。祝你好运!
Terminology definition - Scope in C application
在我看来,回答我这个范围问题的人做得很好。
此外,如果您在函数中声明了某些静态内容,则该值会保留在函数调用之间。
例如:
int myFunc(int input) {
static int statInt = 5;
printf("Input:%d statInt:%d",input,statInt);
statInt++;
return statInt;
}
int main(void) {
myFunc(1);
myFunc(5);
myFunc(100);
return 0;
}
输出:
Input:1 statInt:0
Input:5 statInt:1
Input:100 statInt:2
请注意,在函数中使用静态变量的情况有限且数量有限,但对于大多数项目而言通常不是一个好主意。
关于c - 存储类声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10455020/