我正在努力将旧的 C 程序(目前在 UNIX 上运行)转换为我们的 C# 系统。
该程序将一些数据构建到多个结构中,然后使用如下的一系列 fwrites 写入一个文件:
fwrite ( &loc, sizeof ( struct loc_items ), 1, hdata.fp );
loc 是数据,struct loc_items 是它所属的结构。
我的问题是我是否能够将此文件输出与 C# 相匹配?假设我可以匹配 float 、整数等的字节序格式和大小。
因为它在 fwrite 中写入整个结构,所以我不知道它写入结构的不同变量的顺序。 fwrite 可能放置的结构周围的填充也有任何问题吗?
有什么建议吗?
最佳答案
您有多种选择。
- 使用 BinaryWriter 并单独写入结构的每个字段。
- 使用编码获取结构的字节数组并将其写入您的流。
- 使用像 Miguel de Icaza 的结构库这样的库。
就个人而言,我不喜欢在这种情况下使用编码。我会简单地向您的结构或类添加一些“打开/保存”、“读/写”、“水化/脱水”、“序列化/反序列化”方法。
class POCO {
int aaa;
double bbb;
public void Read(BinaryReader r) {
aaa = r.ReadInt32();
bbb = r.ReadDouble();
}
public void Write(BinaryWriter w) {
w.Write(aaa);
w.Write(bbb);
}
}
这样,您就可以完全控制读取和写入的内容。
关于c# - 由旧 C 代码编写的文件,已移至 C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1595791/