我正在为 CS1 做家庭作业,如果我们忘记了一些 C 语言(主要是关于指针和内存分配),它应该能让我们恢复速度。我已经为此工作了 15 个多小时,我需要一些认真的帮助。
问题告诉我们使用结构如下:
typedef struct LottoPlayer {
char first[20];
char last[20];
int nums[6];
} KBLP;
我们应该读取一个文件并为这些结构的数组动态分配内存,然后我们可以使用该信息来选择获胜者 yada yada。每当我运行我的代码时,我总是得到垃圾。这就是我所拥有的,我认为问题出在我的指针算法或我设置 malloc 的方式上。
int main() {
//Code to open the files
int NumTickets;
fscanf(infile, "%d", &NumTickets);
KBLP *size=malloc(NumTickets*sizeof(KBLP));
然后,当我读取文件并将其写入数组时,我会这样做
int index;
int i;
for (index=0; index < NumTickets; index++) {
fscanf(infile, "%s", size[index].last);
fscanf(infile, "%s", size[index].first);
for (i=0; i<6; i++) {
fscanf(infile, "%d", size[index].nums[i]);
}
}
现在,我觉得我在这里遗漏了一些愚蠢的东西,因为当我调试并尝试访问 size[index].first 和类似性质的东西时,我得到了垃圾内存。我没有正确分配它吗?我写的不正确吗?还是两者兼而有之?
最佳答案
应该是
fscanf(infile, "%d", &size[index].nums[i]);
请注意第二个参数中的 &
运算符。当然,@missingno 的回答中表达的担忧也是有道理的。
scanf
组中的函数期望指针 作为每个数据接收者的参数。您有责任在必要时应用 &
运算符。编译器通常无法验证您是否正在传递正确类型的值,因为这些函数的尾随参数是可变的,即它们没有预先确定的类型。然而,一些编译器(如 GCC)确实会努力执行检查,这意味着您的代码会针对上述问题触发 GCC 编译器的警告。
请注意,当您传递数组类型的参数时,数组类型会自动“衰减”为指针类型,这就是为什么代码中的前两个 fscanf
不需要应用 &
运算符。然而,如果您愿意,您可以将这些 fscanf
重写为
fscanf(infile, "%s", &size[index].last[0]);
fscanf(infile, "%s", &size[index].first[0]);
关于c - 在 C 中动态分配结构数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6100435/