c - 在 C 中的客户端/服务器确认中使用 select()

标签 c client-server

我正在用 C 语言开发一个 Unix 应用程序,该应用程序包含一个必须同时与最多五个客户端通信的服务器。客户端向服务器发送一个命令,该命令可以是tuttomaiuscolo(英文的alltoupper)tuttominuscolo(alltolower)和一个要操作的字符串;服务器接收到这两个字符串并从第二个单词中删除所有不是 a-z A-Z 字符的字符。如果客户端发送字符串 FINE (end),则服务器必须停止并死亡(不会留下僵尸进程)。

问题出在客户端和服务器之间的连接上。为此,我在服务器和客户端中也使用了函数 select,但问题是 select 放置在服务器(监视读数)中没有看不到客户端请求,因此它永远不会进入 accept 函数,而客户端 select(监视写入)返回一个值,表示它已准备好写入。

现在我将发布代码:

服务器:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <wait.h>
#include <ctype.h>

void ripulisci (char* stringa);
void minuscola (char* orig, char* dest);
void maiuscola (char* orig, char* dest);
void handler(int);

int list;
int sock;

int main () {
    int status;

//creo un socket da mettere in ascolto
list = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (list < 0) {
    perror("Error!");
    exit(1);
}

//preparo la struct sockaddr_in
struct sockaddr_in address;
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(2770);

//effettuo il bind
status = bind(list, (struct sockaddr*) &address, sizeof(address));
if (status < 0) {
    perror("Error!");
    close(list);
    exit(1);
}

//mi metto in ascolto
listen(list, 1);
printf("Attendo le connessioni...\n");

//preparo le variabili necessarie per gestire i figli
int esci = 1;
pid_t server[5];
char comando[15];
char lettura[512];
char scrittura[512];
struct sockaddr_in client;
int client_size = sizeof(client);
fd_set fd;
FD_ZERO(&fd);
FD_SET(list, &fd);
struct timeval timer;

//genero i quattro figli/server e mi salvo i pid in un array
int index;
for (index=0 ; index<5 ; index++) {
    server[index] = fork();
    if (server[index] == 0)
        break;
}

//verifico quale processo sono
if (index == 5) {
    pause(); //aspetto un segnale da uno dei figli
}

//sono un figlio/server
else {
    while(esci) {
        timer.tv_sec = 1;
        timer.tv_usec = 0;
        if (select(list+1, &fd, NULL, NULL, &timer) <= 0) {
            printf("Nessun client da servire\n");
            continue;
        }
        if (!FD_ISSET(list, &fd))
            continue;
        printf("C'è un client\n");
        sock = accept(list, (struct sockaddr*) &client, (socklen_t*) &client_size);
        if (sock < 0)
            break;
        printf("Connesso con il client\n");
        recv(sock, comando, 15, 0);
        recv(sock, lettura, 512, 0);
        if (comando[0] == 'F' && comando[1] == 'I' && comando[2] == 'N' && comando[3] == 'E' && comando[4] == '\0')
            kill(getppid(), SIGALRM); //al termine dell'esecuzione uscirò
        ripulisci(lettura);

        //il comando è tuttomaiuscole
        if (strcmp("tuttomaiuscolo", comando) == 0) {
            maiuscola(lettura, scrittura);
            send(sock, scrittura, 512, 0);
        }

        //il comando è tuttominuscole
        else if (strcmp("tuttominuscolo", comando) == 0) {
            minuscola(lettura, scrittura);
            send(sock, scrittura, 512, 0);
        }

        //c'è stato un errore
        else {
            printf ("Error! Command not found\n");
            strcpy (scrittura, "error");
            send (sock, scrittura, 512, 0);
        }
        printf("Devo terminare!");
        close(sock);
        exit(0);
    }
}

//termino tutto
for(index=0 ; index<5 ; index++) {
    waitpid((int)server[index], NULL, 0);
}
exit(0);
}

void handler(int sig) {
signal(sig, SIG_IGN);
printf("Il server sta terminando in seguito ad una richiesta\n");
close (list);
close (sock);
exit(0);
}

void ripulisci (char* stringa) {
int index = 0;
int app;
while (stringa[index] != '\0' && index<=511) {
    if (isalpha(stringa[index])!=1) {
        app = index;
        do {
            stringa[app] = stringa[app+1];
            app++;
        } while (stringa[app] != '\0');
        stringa[app] = '\0';
        index--;
    }
    index++;
}
return;
}

void minuscola (char* orig, char* dest) {
int index = 0;
do {
    if (orig[index] < 91)
        dest[index] = toupper(orig[index]);
    else
        dest[index] = orig[index];
    index++;
} while (orig[index] != '\0');
dest[index] = '\0';
return;
}

void maiuscola (char* orig, char* dest) {
int index = 0;
do {
    if (orig[index] > 91)
        dest[index] = tolower(orig[index]);
    else
        dest[index] = orig[index];
    index++;
} while (orig[index] != '\0');
dest[index] = '\0';
return;
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>

int main () {
int descrittoreSocket;
descrittoreSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

struct sockaddr_in address;
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(2770);
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
printf ("Connessione in corso...\n");
int ris;
ris = connect(descrittoreSocket, (struct sockaddr*) &address, (socklen_t) sizeof(address));

fd_set fd;
FD_ZERO(&fd);
FD_SET(descrittoreSocket, &fd);
struct timeval timer;
timer.tv_sec = 1;
timer.tv_usec = 0;

if ((ris > -1) && select(descrittoreSocket+1, NULL, &fd, NULL, &timer) >= 0 && FD_ISSET(descrittoreSocket, &fd)) {
    printf ("Connessione avvenuta...\n");
    char buffer_r [512];
    char buffer_w [512];
    char command [15];
    gets(command);
    gets(buffer_r);
    send(descrittoreSocket, command, 15, 0);
    printf("Spedito!");
    fflush(stdout);
    send(descrittoreSocket, buffer_w, 512, 0);
    printf("Spedito!");
    fflush(stdout);
    recv(descrittoreSocket, buffer_r, 512, 0);
    printf("Trasferito!");
    fflush(stdout);
    if (strcmp("error", buffer_r) == 0)
        printf ("ERROR!");
    printf ("%s", buffer_r);
    fflush(stdout);
} else {
    printf ("Impossibile servire il client\n");
}
    close (descrittoreSocket);
    exit(0);
}

语法高亮:

服务器:http://pastebin.com/5Nd96JxC

客户:http://pastebin.com/aSvR6qVM

如有需要,请随时要求澄清。

最佳答案

你的服务器不应该只使用一个监听套接字来使用select ...相反,它应该在监听套接字上监听客户端的连接,当有连接时,接受它,然后从套接字中读取客户端给出的命令。如果你想一次处理来自客户端的多个请求,那么你可以为每个接受的连接分拆一个单独的进程或线程。如果您想避免在监听套接字调用 accept 期间发生阻塞行为,那么您始终可以使用带有 FIONBIO 标志的 ioctl监听套接字。

在客户端,我也没有看到需要 select ……同样,服务器上只有一个套接字可以通信。只需在服务器上打开一个连接,该连接将阻塞直到建立连接,建立该连接后,您就可以读取和写入服务器。

关于c - 在 C 中的客户端/服务器确认中使用 select(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8777055/

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