我有一个用 NodeJS 编写的 AWS Lambda,调用过程非常简单
NODEJS -> NodeModule(CPP) -> Extern C Function,此设置是使用 node-gyp 编译的。 您可以在 https://drive.google.com/open?id=0B-2d-CuY5fkwS3lwdE96R1V6NEk 处查看完整代码。
CPP Node 模块调用 C 中的一个函数,该函数运行一个循环。并增加两个变量,一个在 C 函数范围内,另一个在 C 代码主范围内。
当您在本地运行此代码时。循环递增,两个变量都达到 11,正如您运行循环的预期一样。但是,当您在 AWS Lambda 中运行相同的代码时,每次调用都会有某种“内存”。而一般作用域中未重置的变量正在以 11、22、33 等的倍数增加。
重复一遍,这在本地永远不会发生,两个变量始终为 11。 你可以通过运行来构建 1.node-gyp清理配置构建 2.node app.js(用于本地运行)
Index.js 适用于 AWS Lambda
我真的无法解释这种行为? Lambda 是否提供某种上下文或某种“内存”或缓存?
我为此制作了一个开放 API 网关。 (随时刷新并查看“内存”的运作)。
https://koj2yva6z9.execute-api.us-east-1.amazonaws.com/dev/testLambdaCache
此行为有时不一致,有时计数会重置。或者您可以通过上传新的 AWS lambda 代码来重置。
对这种奇怪行为的任何想法表示赞赏。
app.js(用于本地测试)
var addon = require('./build/Release/addon');
console.log(addon.testCache());
console.log(" addon method completed");
index.js(在 lambda 中使用)
console.log('Loading function');
exports.handler = (event, context, callback) => {
var addon = require('./build/Release/addon');
var returnvalue=addon.testCache();
console.log(returnvalue);
console.log(" addon method completed");
callback(null, "success::"+returnvalue);
}
base.cc(C 代码的包装)
#include <node.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
extern "C" char* testCache();
namespace demo {
using v8::FunctionCallbackInfo;
using v8::HandleScope;
using v8::Isolate;
using v8::Local;
using v8::Object;
using v8::String;
using v8::Value;
using v8::Exception;
void Method(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
cout << "C++ method started\n";
char *returnStrings=NULL;
returnStrings= testCache();
args.GetReturnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate, returnStrings ));
}
void init(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "testCache", Method);
}
NODE_MODULE(addon, init)
}
decoder.c(运行循环的 C 代码)
int tmpCounter=0;
char* testCache()
{
int counter=0;
printf("Local counter --> %d Global Counter --> %d\n",counter,tmpCounter);
for(int i=0;i <10; i++)
{
counter = counter +1;
tmpCounter = tmpCounter +1;
//sleep(1);
}
printf("Local counter --> %d Global Counter --> %d\n",counter,tmpCounter);
counter=counter+1;
tmpCounter=tmpCounter+1;
char strCounter[100];
char strTmpCounter[100];
snprintf(strCounter, 16, "%d", counter);
snprintf(strTmpCounter, 16, "%d", tmpCounter);
char *returnString=NULL;
returnString=malloc(1000);
strcat(returnString, "Count:");
strcat(returnString, strCounter);
strcat(returnString, " TmpCount:");
strcat(returnString, strTmpCounter);
strcat(returnString, "\0");
printf("%s\n",returnString);
fflush(stdout);
return returnString;
}
最佳答案
is there some sort of context or some sort of "memory" or caching that is available with Lambda?
我不会说它是“可用的”,因为它是可预测的或一致的,因为你不应该围绕它进行设计,但是,是的,存在容器重用。
要查看实际效果:
创建一个 uuid、随机数或类似的东西,并将其存储在处理程序外部的全局变量中。然后,在处理程序内记录它。您将看到相同的进程或进程组(由 uuid 标识)可能(但不一定)处理时间上接近的后续请求。
Let’s say your function finishes, and some time passes, then you call it again. Lambda may create a new container all over again [...]
However, if you haven’t changed the code and not too much time has gone by, Lambda may reuse the previous container. This offers some performance advantages to both parties: Lambda gets to skip the nodejs language initialization, and you get to skip initialization in your code. Files that you wrote to /tmp last time around will still be there if the sandbox gets reused.
https://aws.amazon.com/blogs/compute/container-reuse-in-lambda/
关于c - 与 Node 和 Node-gyp 一起使用的 AWS Lambda 上出现奇怪的 "memory"行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37987271/