typedef struct _s { // same definition as before
int value;
struct _s *next;
} STACKITEM;
STACKITEM *stack = NULL;
....
void push_item(int newvalue)
{
STACKITEM *new = malloc( sizeof(STACKITEM) );
if(new == NULL) { // check for insufficient memory
perror("push_item");
exit(EXIT_FAILURE);
}
new->value = newvalue;
new->next = stack;
stack = new;
}
这两行的目的是什么:
new->next = stack;
stack = new;
据我所知,新的 STACKITEM 结构的下一个字段被设置为指向堆栈。然后将堆栈设置为指向新的STACKITEM结构?这是正确的吗?
如果是这样,我不明白这有什么意义。看起来它正在“包裹”堆栈并“关闭”它。换句话说,当我们尝试访问堆栈中的下一个结构时,由于这实际上是最后一个可用的结构,因此它只能访问自身?
谢谢。
最佳答案
请关注这一点:
stack
将始终 (a) 指向堆栈“顶部”的动态节点,或者 (b) 如果堆栈为空,则为 NULL。- 当要推送新分配的 STACKSTRUCT 节点时,最终
stack
必须指向该节点,但首先新分配的结构的next
指针必须指向上一个添加之前stack
的 prior 值(并更改为stack
)。
我的 ASCII 艺术很糟糕,所以我不会打扰。相反,我准备了一个使用您的代码的简单示例,但添加了 print_stack
以在添加每个新节点时转储堆栈的当前状态:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _s { // same definition as before
int value;
struct _s *next;
} STACKITEM;
STACKITEM *stack = NULL;
void print_stack()
{
STACKITEM const* item = stack;
for (; item != NULL; item = item->next)
printf("%p : { value=%d; next=%p }\n", item, item->value, item->next);
fputc('\n', stdout);
}
void push_item(int newvalue)
{
STACKITEM *new = malloc( sizeof(STACKITEM) );
if(new == NULL) // check for insufficient memory
{
perror("push_item");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("push.1: stack = %p, new = %p\n", stack, new);
new->value = newvalue;
new->next = stack;
stack = new;
printf("push.2: stack = %p, new->next = %p\n", stack, new->next);
print_stack();
}
int main()
{
for (int i=1; i<=5; ++i)
push_item(i);
}
注意:这会故意泄漏每个节点。内存管理不是重点; 节点管理是。
其输出将因实现和机器而异(打印大量指针值)。按照指针值查看这一切是如何连接在一起的。请记住,此输出按自上而下的顺序显示堆栈(即每个打印输出中的第一项是堆栈的“顶部”)。另请注意,每个转储都从推送完成后stack
指向的节点开始。
示例输出
push.1: stack = 0x0, new = 0x1001054f0
push.2: stack = 0x1001054f0, new->next = 0x0
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x1001054f0, new = 0x100105500
push.2: stack = 0x100105500, new->next = 0x1001054f0
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105500, new = 0x100105510
push.2: stack = 0x100105510, new->next = 0x100105500
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105510, new = 0x100105520
push.2: stack = 0x100105520, new->next = 0x100105510
0x100105520 : { value=4; next=0x100105510 }
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105520, new = 0x100200000
push.2: stack = 0x100200000, new->next = 0x100105520
0x100200000 : { value=5; next=0x100105520 }
0x100105520 : { value=4; next=0x100105510 }
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
请注意,在每种情况下,如何将新结构的 next
指针指定为 stack
的当前值,然后将 stack
指针指定为新结构的地址。一旦完成,该结构就被“推”到堆栈上,新的堆栈顶部反射(reflect)了这一点。此外,该结构的下一个指针现在提供了指向原始堆栈顶部的指针,从而提供了数据结构所需的链表链。
关于c - 指向自身的堆栈结构 - 这是怎么回事?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40169281/