我正在做一个全景拼接项目,我正在尝试实现 M. Brown 和 D. Lowe's Automatic Panoramic Image Stitching using Invariant Features通过调整和适应我的需要。我了解stitcher类中的OpenCV拼接方法是基于此。
我卡在了增益补偿和多波段混合部分。虽然我相当了解它背后的理论,但我对实现持怀疑态度。
OpenCV 有两个类,ExposureCompensator和 MultibandBlender但我正在努力将它们用于代码中。
有人成功使用过这些类(class)吗?有什么好的例子吗?
当我在谷歌搜索时,我遇到了
这试图粗略地解释如何使用 ExposureCompesator,但没有解释输入是什么。具体来说,feed 方法的输入是 vector<Point>
角落和Vector<Mat>
面具。
a) 这些角是什么?这些是最终全景图中各个图像的左上角吗?还是别的?
b) 面具是什么?我应该如何创建它们?
这试图解释如何使用 blender 类,但又错过了输入定义。什么是角和掩码?
最佳答案
查看 official tutorial在 Stitching detailed (python opencv >4.0.1)
部分下。那里有 C++ 和 Python 的详细实现,其中还包括补偿和混合!
关于c++ - OpenCV 图像拼接 - 使用 ExposureCompensator 和 MultiabandBlender 类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39048669/