我用 Qt Creator 2.4.1 (Qt 4.8.4) 和 OpenCV 2.4.2 开发了一个应用程序,它从文件夹中读取图像并显示它们。
它使用 cv::VideoCapture 和 QGraphicsScene/QGraphicsView。它运行良好,但是我遇到了内存泄漏:如果我在任务管理器中查看消耗的内存,每次读取新图像时内存都会增加并最终崩溃。
我的主窗口是用Qt Designer创建的,它是一个继承QMainWindow的类。上面有一个 QGraphicsView view_src
和一个按钮:buttonStart
这是一个代码示例:类声明:
using namespace std;
using namespace cv;
namespace Ui {
class FenetrePrinc;
}
class FenetrePrinc : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit FenetrePrinc(QWidget *parent = 0);
~FenetrePrinc();
public slots:
virtual void start();
virtual void tick();
virtual void stop_timer();
private:
Ui::FenetrePrinc *ui;
QString filename;
QGraphicsScene *scene_src;
QGraphicsItem *img_src;
VideoCapture sequence;
Mat src;
};
类定义:
FenetrePrinc::FenetrePrinc(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::FenetrePrinc){
ui->setupUi(this);
scene_src = new QGraphicsScene();
timer = new QTimer(this);
img_src = scene_src->addPixmap(QPixmap("vide.jpg"));
ui->view_src->setScene(scene_src);
connect(ui->buttonStart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(start()));
}
FenetrePrinc::~FenetrePrinc(){
delete scene_src;
delete img_src;
delete ui;
}
void FenetrePrinc::start(){
if(src.empty())
sequence.open(filename.toStdString());
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(tick()));
timer->start(1000/24); //24 frames per second
disconnect(ui->buttonStart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(start()));
connect(ui->buttonStart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stop_timer()));
}
void FenetrePrinc::tick(){
sequence >> src;
if(src.empty())
{
sequence.release();
stop_timer();
return;
}
scene_src->removeItem(img_src);
img_src = scene_src->addPixmap(convert16uc1(src));
src.release();
}
void FenetrePrinc::stop_timer(){
timer->stop();
disconnect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(tick()));
disconnect(ui->buttonStart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stop_timer()));
connect(ui->buttonStart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(start()));
}
我不明白为什么每次读取图像时内存使用量都会上升,我确实在每次读取图像时释放图像,并在完成后释放序列。但也许我错过了什么?
编辑:函数QPixmap convert16uc1(Mat img)
是内存泄漏的原因。我必须使用此功能,因为我正在处理 Qt 无法读取的 16 位灰度图像。我使用 OpenCV 打开图像并执行图像处理,然后使用 Qt 显示图像。
函数代码如下:
QPixmap FenetrePrinc::convert16uc1(const cv::Mat& source)
{
quint16* pSource = (quint16*) source.data;
int pixelCounts = source.cols * source.rows;
QImage dest(source.cols, source.rows, QImage::Format_RGB32);
char* pDest = (char*) dest.bits();
for (int i = 0; i < pixelCounts; i++)
{
quint8 value = (quint8) ((*(pSource)) >> 8);
*(pDest++) = value; // B
*(pDest++) = value; // G
*(pDest++) = value; // R
*(pDest++) = 0; // Alpha
pSource++;
}
return QPixmap::fromImage(dest);
}
最佳答案
很可能是 convert16uc1
。
如果您不能在此处发布 convert16uc1,请尝试使用 imwrite 将图像临时保存在 opencv 中并在 Qt 中加载图像。如果memleak消失了。分析 convert16uc1
。
或者不调用 convert16uc1(src) 而是调用 addPixmap
使用之前在 Qt 中加载的一些其他常量图像。
关于c++ - 使用 opencv : VideoCapture 内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30526041/