我重新问这个问题有一个更好的解释。
我已经获得了一个矩形的四个点,我希望对其执行扭曲透视变换。当我手动选择点并为变换分配它们的位置时,我已经成功地对一张图像实现了变换。
cv::Point2f src_vertices[4];
src_vertices[0] = corners[3];
src_vertices[1] = corners[1];
src_vertices[2] = corners[0];
src_vertices[3] = corners[2];
Point2f dst_vertices[4];
dst_vertices[0] = Point(0, 0);
dst_vertices[1] = Point(box.boundingRect().width-1, 0);
dst_vertices[2] = Point(0, box.boundingRect().height-1);
dst_vertices[3] = Point(box.boundingRect().width-1, box.boundingRect().height-1);
如您所见,我手动将角分配给变换顶点。
由于我希望在多个略有不同的图像上使用此代码,因此我想要一种更准确的分配角的方法。
所有图像看起来都与此类似:
该图像的角点如下: 左上角 - (1106, 331), 右上角 - (810, 747), 左下- (825, 187), 右下 - (510, 537)
我发现 x 和 y 的最大和最小值如下:
float X, Y;
float maxX= 0;
float minX = 10000;
float maxY= 0;
float minY = 10000;
for(int i=0; i< 4; i++){
if( corners[i].x > maxX){
maxX = corners[i].x;
}
if( corners[i].x < minX){
minX = corners[i].x;
}
if( corners[i].y > maxY){
maxY = corners[i].y;
}
if( corners[i].y < minY){
minY = corners[i].y;
}
}
这给了我:
maxX - 1106,minX - 510,maxY - 747,minY - 187。
我想知道如何将最大值和最小值重新组合为各自的值,以便我可以使用这些点来执行变换。我对 opencv 很陌生,如果这是非常明显的,我很抱歉。
最佳答案
要获得角点而不丢失其他坐标的信息,您可以做的就是找到整个点。而不是只存储 float maxX= 0;
您可以存储Point2f maxX(0,0);
并修改你for
循环来跟踪点本身,而不仅仅是 x
坐标。
更好的是,摆脱这些循环并利用 STL
Point2f maxX =
*std::max_element(corners, corners+4, [](Point2f a, Point2f b){return a.x < b.x;});
关于c++ - 矩形中的最大和最小顶点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33984685/