我的应用程序需要将一个四边形映射到另一个四边形。这些都不是矩形。
但是,我从 warpPerspective() 得到的结果始终是一个矩形。我曾尝试将“离群值”标志设置为不同的值,以防止来自扭曲四边形外部的像素出现在目标图像中,但似乎没有任何效果。我想要的是一个扭曲四边形,其中扭曲四边形之外的像素设置为透明。
我如何实现这一目标?
或者,有没有一种直接的方法可以在 OpenCV 中屏蔽四边形之外的区域,以便我可以只将四边形复制到另一个图像?
如果相关,我正在使用 Python 绑定(bind)到 OpenCV。
这是我当前的代码:
def warpImage(image, corners, target, width, height):
mat = cv2.getPerspectiveTransform(corners, target)
out = numpy.zeros(shape=(width, height), dtype="uint8")
out = cv2.warpPerspective(image, mat, (width,height), out, cv2.INTER_CUBIC)
return out
corners 和 target 都是非矩形四边形。然而,输出是一个全宽 x 高的矩形。没有像素是黑色或透明的。相反,它们是四角内部和外部图像的像素。我只想要里面的。
最佳答案
我发现的最佳选择是循环遍历像素并使用 matplotlib pnpoly() 函数将变形四边形中的像素复制到重新映射数组,如下所示:
import matplotlib.nxutils as nx
def warpImage(image, corners, target, width, height, x0, y0, remap):
mat = cv2.getPerspectiveTransform(corners, target)
out = cv2.warpPerspective(image, mat, (width,height), flags=cv2.INTER_CUBIC)
for x in range(0,width):
for y in range(0,height):
if nx.pnpoly(x,y,target) == 1:
for i in range(0,3):
remap[y+y0,x+x0,i] = out[y,x,i]
return remap
我遍历图像中的所有四边形并在重映射中累积转换后的版本。
访问每个像素的效率不是很高,但幸运的是这是一次转换。
关于opencv - OpenCV warpPerspective() 中的离群像素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12767754/