我试图在 MATLAB 中绘制 3D 表面,并且我使用了 meshgrid
,类似于 MATLAB 教程在这里所说的:http://www.mathworks.com/help/matlab/ref/meshgrid.html
我写了一个非常简单的三行脚本,我相信它会产生曲面 z = x + y,如下所示:
[x , y] = meshgrid( linspace( 0 , 10 , 10 ) , linspace( 0 , 10 , 10 ) );
z = x + y;
surf( [ x , y , z] );
据我了解,第 1 行生成从 0 到 10 均匀分布的 (x,y) 坐标的所有组合。然后第 2 行只是将公式 z = x + y
应用于该详尽列表的组合。然后第 3 行只是绘制所有 (x, y, z)
点。
但我得到了以下“东西”作为输出:
我很确定上图中的图形不是z = x + y
,我不知道为什么没有两个轴达到最大值 10。
不过,我还是觉得脚本太简单了,看不出有什么问题。谁能指出我忽略了什么地方?谢谢。
最佳答案
您生成 3D 坐标的语法是正确的。您对 surf
的调用不正确。您实际需要做的是将 x
、y
和 z
分成三个单独的参数:
surf(x,y,z);
当你这样做时,你就得到了这个表面。请注意,生成的图形使用的是 MATLAB R2013a,因此显示的颜色图不是 R2014b 及更高版本可用的 parula 颜色图,但表面将是您正在寻找的正确颜色图:
... 现在为什么需要将 x
、y
和 z
点分开来创建表面?原因是因为执行 [x,y,z]
意味着您正在连接 x
, y
和 z
坐标转换成一个单个 2D 信号,所以您正在创建一个 10 x 30 的 2D 信号。调用 surf
使用此单个二维数组自动假定 x
值从 1 到 30,y
值从 1 到 10,这些是跨越surf
图的轴与所示的 z
值相结合,其中 z
值源自之前创建的串联矩阵。如果查看生成的绘图,您会看到 x
值介于 1 到 30 之间,这显然不是您想要的。
您需要将 x
、y
和 z
值分开以实现所需的平面。
关于matlab - 尝试使用 MATLAB 绘制 z = x + y 时图形不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31227056/