假设我有一个 Vertex
类型
type Vertex struct {
X, Y float64
}
我已经定义了一个方法
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
这两个调用有什么区别? (两者返回相同的结果)
v1 := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v1.Abs())
v2 := &Vertex{3, 4}
fmt.Println(v2.Abs())
最佳答案
第一个版本相当于
var v1 Vertex
v1.X = 3
v1.y = 4
fmt.Println((&v1).Abs)
第二个版本相当于
var v2 *Vertex
v2 = new(Vertex)
v2.X = 3
v2.y = 4
fmt.Println(v2.Abs)
因此,唯一的实质区别是 v1
是一个值,而 v2
是指向 Vertex
类型值的指针。
关于去基础 : What is the diference between calling a method on struct and calling it on a pointer to that struct?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18557537/