那里!我正在 swing/clojure 中构建一个图像处理应用程序,现在我需要开发一个图像面板,我可以在其中单击并计算数据。感谢coobird ,我现在对如何在 Java 中做到这一点有了一个好主意,但我仍然没有在它与 Clojure 的集成方面遇到很多问题。
让我们看看 coobird 建议我怎么做。首先,我们应该在 Java 中扩展一个类。在 clojure 中,我们使用 proxy
宏来做到这一点,所以我们会有这样的东西:
(def painting-panel (proxy [JPanel] []))
下一步是创建类构造函数并设置一些变量。
我可以在 proxy 的第二个参数之后定义函数,但是我如何创建构造函数? painting-panel 是这个类的名称吗(因此我应该创建的函数的名称)?
如何处理类变量?我应该像我那样用
let
定义它们吗?this
和super
是否可供我使用,就像我在下面所做的那样?
(def painting-panel (let [background-image (Image.) point-clicked (Point.)] (proxy [JPanel] [] (paintComponent [g] (do ((.paintComponent super) g) (doto g (.drawImage background-image 0 0 nil) (.fillRect (.x point-clicked) (.y point-clicked) 1 1)))) (painting-panel []; constructor? ((.addMouseListener this) (proxy [MouseAdapter] [] (mouseClicked [e] (do (def point-clicked (.getPoint e)) (.repaint this)))))))))
也欢迎提出建议和代码更正!
谢谢!
最佳答案
proxy 实际上创建了一个实例 tada!您不需要创建构造函数。
是的,但请考虑改用 clojure ref。在倒数第二行使用 def 也很讨厌!当您的逻辑依赖于 let 创建的词法作用域时,它会为点击创建一个全局绑定(bind)。
(proxy-super paintComponent g),是的,“this”可用
这对我有用:
(let [click (ref nil)
panel (proxy [javax.swing.JPanel] []
(paintComponent [g]
(proxy-super paintComponent g)
(.drawImage g (.getImage
(javax.swing.ImageIcon. "play.png"))
0 0 (.getWidth this) (.getHeight this) nil)
(if @click
(.fillRect g (:x @click) (:y @click) 10 10))))]
(.addMouseListener panel
(proxy [java.awt.event.MouseAdapter] []
(mouseClicked [e]
(let [p (.getPoint e)]
(dosync (ref-set click {:x (.x p), :y (.y p)})))
(javax.swing.SwingUtilities/invokeLater #(.repaint panel)))))
(doto (javax.swing.JFrame.)
(.setContentPane panel)
(.setSize 200 200)
(.show)))
关于swing - 图像处理、扩展 JPanel 和模拟 Clojure 中的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1518933/