我正在尝试将我的 node.js HTTP 服务器转换为 Go。这是我想要发生的事情:
我有一个间歇性生成的资源(比如每隔一秒左右),我希望对这个资源的所有请求都等到它下一次生成。通过这种方式,客户端可以轮询并保证只获得最新的资源。我正在使用 web.go消除运行 HTTP 服务器的许多复杂性。
这是我的代码的简短版本:
package main
import (
"time"
"web"
"fmt"
vector "container/vector"
)
var listeners vector.Vector;
func resource (ctx *web.Context) {
c := make(chan int)
listeners.Push(c)
go func() {
<-c
go func() {
ctx.WriteString("Cool")
fmt.Println("Wrote something")
}()
}()
}
func resourceLoop() {
time.Sleep(5 * 1000 * 1000000) // sleep for 5 seconds
for ; listeners.Len() > 0 ; {
c := listeners.Pop().(chan int)
c <- 1
}
go resourceLoop()
}
func main() {
web.Get("/resource", resource)
go resourceLoop()
web.Run("localhost:4000")
}
我希望有一个 Context.End() 或类似的函数,但它似乎没有。我阅读了 web.go 的源代码,但我无法弄清楚它在哪里结束响应( web.go :268 是我的 resource() 被调用的地方)。在 node.js 中这是微不足道的,您可以调用 ServerResponse.end()。
当我在 Chrome 中运行脚本时终止服务器时,我得到了这个输出(似乎是正确的,除了响应没有结束):
4
Cool
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date: Sat, 16 Apr 2011 00:37:58 GMT
Server: web.go
Transfer-Encoding: chunked
0
这是 web.go 框架的问题还是我做错了什么?如果是框架的问题,我会向他提出问题。
我是 Go 的新手,所以我可能会完全错误。
最佳答案
我从来没有用过 web.go,但你的例子似乎太复杂了。为什么需要一个 goroutine 来生成一个 goroutine?我会假设框架本身会处理并发性并只写这个:
func resource (ctx *web.Context, val string) string {
c := make(chan int)
listeners.Push(c)
<-c
return "Cool"
}
否则,看起来它正在做你想要的,如果你真的完成了它,你只需要关闭连接:
ctx.Close()
关于http - 无法同时响应多个请求,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5683693/