Ruby 线程和互斥量

标签 ruby multithreading

为什么下面的 ruby​​ 代码不起作用?

 2 | require 'thread'
 3 | 
 4 | $mutex = Mutex.new
 5 | $mutex.lock
 6 |
 7 | t = Thread.new {
 8 |   sleep 10
 9 |   $mutex.unlock
10 | }
11 | 
12 | $mutex.lock
13 | puts "Delayed hello"

当我运行它时,出现错误:

./test.rb:13:in `lock': thread 0x7f4557856378 tried to join itself (ThreadError)
    from ./test.rb:13

同步两个线程而不加入它们的正确方法是什么(同步后两个线程必须继续运行)?

最佳答案

这是旧的,但我正在贡献,因为其他答案(在撰写本文时)似乎都不是正确的,这有点可怕。原始代码显然试图:

  • 在主线程中创建一个互斥量并锁定它。
  • 启动一个新线程,该线程可能会在任何时间和任何延迟后开始运行,具体取决于 Ruby 运行时的奇思妙想。
  • 仅当此线程完成其工作后才解锁互斥量。
  • 然后让主线程有意地重新锁定互斥量,目的是生成一个线程来解锁它。主线程等待它。
  • 然后主线程继续运行。

@user2413915:您的解决方案省略了在主线程中再次锁定的步骤,因此它不会按预期等待生成的线程。

@Paul Rubel:您的代码假定生成的线程在主线程之前达到其对互斥体的锁定。这是一个竞争条件。如果主线程继续执行并首先锁定,生成的线程将被阻塞,直到 主线程打印“Delayed hello”,这与期望的结果完全相反。您可能通过粘贴到 IRB 提示符来运行它;如果您尝试修改您的示例,以便 end 和 Mutex 锁在同一行,它将失败,过早打印消息(即“end; $mutex.lock”)。无论哪种方式,它都依赖于随机运行的 Ruby 运行时的行为。

原始代码原则上实际上应该可以正常工作,尽管可以说缺乏优雅 - 实际上 Ruby 1.9+ 运行时不允许它,因为它“看到”主线程中的两个连续锁而没有解锁并且没有“意识到”有一个生成的线程将进行解锁。 Ruby(在这种情况下在技术上是错误的)引发 ThreadError 死锁异常。

相反,巧妙地使用 ruby​​ 队列。当您尝试从队列中提取内容时,调用将阻塞,直到有可用的项为止。所以:

require 'thread'
require 'queue'

queue = Queue.new

t = Thread.new {
  sleep 10
  queue.push( nil ) # Push any object you like - here, it's a NilClass instance
}

queue.pop() # Blocks until thread 't' pushes onto the queue
puts "Delayed hello"

如果生成的线程首先运行并插入队列,那么主线程将只弹出项目并继续前进。如果主线程试图在派生线程推送之前弹出,它将等待派生线程。

[编辑:请注意,插入队列的对象可能是派生线程处理任务的结果,因此主线程等待处理完成并一次性获得处理结果]。

我已经通过 rbenv 在 Ruby 1.8.7-p375 ​​和 Ruby 2.1.2 上成功地测试了它,因此可以合理地假设标准库 Queue 类在所有常见的主要 Ruby 中都起作用版本。

关于Ruby 线程和互斥量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13830072/

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