我正在使用 github.com/hypebeast/go-osc/osc
包将 OSC 消息发送到 OSC 服务器。为此,我使用了 OSCulator,这样我就可以将数据作为 MIDI 发送到 Abelton Live。
我遇到的问题是我找不到任何关于消息格式的信息,比如音符开始、音符关闭、持续时间等。我在 OSCulator 网站上找到了一个指南,它有点帮助,但它没有用详细了解消息传递:http://s3.amazonaws.com/osculator/doc/OSCulator+2.12+Manual.pdf
例如,下面的函数工作得很好,但我不知道消息到底在做什么:
func note(pitch float32 , velocity float32) {
// TODO: Pass client into function. Find out it's type.
client := osc.NewClient("localhost", 8765)
noteMsg := osc.NewMessage("/4/toggle2")
client.Send(noteMsg)
msg := osc.NewMessage("/4/xy")
msg.Append(pitch)
msg.Append(velocity)
client.Send(msg)
}
我的意思是,4
在其中起什么作用,xy
是什么?此外,除了 toggle2
之外还有哪些其他消息可用?我以为会有某种在线文档,其中包含可用于 MIDI 类型应用程序的所有不同类型的消息。
最佳答案
您的问题似乎与 OSC 本身更相关。
OSC 是这样工作的:
您向服务器发送消息。一条消息由一个地址和一些值组成。
在这种情况下,/4/xy
是地址。 4 和您定义的斜杠将是什么。当你在另一边收到它时,你就会知道你想要收到什么,这意味着你要发送的地址。因此,您将配置服务器或接收方在从特定地址接收到消息时执行某些操作。
以同样的方式,您将值附加到消息中。您已经知道的值的数量,因此您只需要在收到它们时对它们执行您想要的操作即可。
基本上,如果你决定让键盘发送音符,你会使用像 /keyboard/note
这样的地址作为地址并一次发送一个值,所以你会读取这个值并做一些事情用它。
关于go - MIDI 消息的 OSC 消息格式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36217924/