go - golang 中的对齐

标签 go memory alignment

我正在用 golang 实现一个网络数据包。它已经用 C++ 实现了。 目的是让 golang 实现的客户端与 C++ 实现的服务器通信。

他们将通过数据包进行通信。数据包结构是:

type Packet struct {
    length   uint32
    nameLen  uint8
    data     []byte
} // in golang

struct Packet {
    uint32_t length;
    uint8_t  nameLen;
    byte     data[];
} // in C++

它们的下划线结构是字节数组。接收字节数组格式的消息时。我们需要将其翻译成 Packet。

auto p = reinterpret_cast<Packet*>(buffer); // in c++
(buffer's alignment is manually set as 64)

p := (Packet)(unsafe.Pointer(&buffer)) // in golang

为了让它们相互交流,它们的结构对齐应该保持不变。

问题来了: 打印出它们的对齐方式后,我得到了这个:

type Packet struct {
    length  uint32 // alignment 8
    nameLen uint8  // alignment 8
    data    []byte // alignment 8
}
struct Packet {
    uint32_t length;  // alignment 4
    uint8    nameLen; // alignment 4
    data     []byte;  // alignment 1
}

由于对齐方式不同,它们将对消息进行不同的解码。

我无法更改 C++ 代码。

Q1:在golang中有什么方法可以设置struct字段的对齐方式吗?

Q2:有没有更好的实现golang Packet的方法,避免在将buffer转包时对齐不匹配?

最佳答案

根据 Adrian 和 Volker 的评论,

Q1:没有

Q2:进行一些编程以单独解压字段。

encoding/binary包中,我们有

func PutUVarint

它将 uint64 编码为 buf 并返回写入的字节数。 不知何故,这个包没有公共(public)函数来编码 uint32。 所以我做了类似的事情:

func PutUint32(b []byte, v uint32) {
    _ = b[3] // early check
    b[0] = byte(v)
    b[1] = byte(v >> 8)
    b[2] = byte(v >> 16)
    b[3] = byte(v >> 24)
} // assume it's littleEndian

// to store packet length into buffer.
PutUint32(buffer, pkt.length)

关于go - golang 中的对齐,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53769848/

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