我正在使用用 C# 编写的 gRPC 客户端和一堆服务器(用 c++、C#、rust 和 go 编写)测试客户端-服务器连接。当我在本地测试它时,一切正常(平均 GO 响应大约 0.12 毫秒)但是当我通过本地网络测试它时,它变得非常慢,就像非常慢一样。每个请求的平均时间达到 40 毫秒! 需要说明的是:我使用的是一个简单的 HelloWorld 原型(prototype),连接可能最简单。其他服务器每次请求大约需要 1 毫秒,但 Go - 大约 40 毫秒。
我的 Go 服务器代码:
package main
import (
"context"
pb "descriptions"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
)
type server struct{}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
//log.Printf("Received: %v", in.Name)
return &pb.HelloReply{Message: ""}, nil
}
func main() {
// lis, err := net.Listen("tcp", port)
lis, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
log.Printf("Server listening on: " + lis.Addr().String())
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
我不怀疑这是客户端问题,因为它与其他服务器配合良好。有没有人对 golang 有同样的问题?请告诉我! 我也在想这是否可能像 HTTP 1.1 问题但是 gRPC 支持 HTTP2 所以我怀疑它在运行这段代码时已经被使用了。
最佳答案
根据基准here , Go 和 C++ 不应该有这么大的区别(通过以太网)。您能否在 grpc-go 存储库中提出问题,https://github.com/grpc/grpc-go/issues/new ?如果您能提供更多关于客户端如何工作的背景信息,那将非常有帮助。谢谢!
关于performance - gRPC 服务器在以太网上的响应时间长,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55123018/