我有创建 wav 文件的代码:
class Note:
def __init__(self,name,octave,duration):
self.name = name
self.octave = octave
self.duration = duration
SAMPLE_RATE = 44100
wav = wave.open("starw.wav", mode="w")
wav.setparams((1, 2, SAMPLE_RATE , SAMPLE_RATE*4, 'NONE', 'noncompressed'))
def generate_sample(note,volume):
freq = FREQUENCIES[note.octave][note.name]
duration = note.duration
total_samples = int(SAMPLE_RATE * duration)
for i in range(0,total_samples):
s = np.clip(int((volume)*math.sin(freq*math.pi*float(i)/float(SAMPLE_RATE))),-32768,32768)
data = struct.pack('<h',s)
wav.writeframes(data)
return data
for i,m in enumerate(melody):
if i<len(melody)/5:
generate_sample(m, 100+i*500)
elif len(melody)/5<=i<=4*len(melody)/5:
generate_sample(m, 8800)
else:
generate_sample(m, 8800-i*20)
FREQUENCIES
是描述音符及其频率的字典。 melody
是一组 Note
对象。除了在暂停期间会产生奇怪的咔哒声之外,一切正常。据我了解,它与采样率有关。但我不知道如何更改我的代码以避免暂停。这是旋律:
https://drive.google.com/open?id=1e03VC90w5WF4QdU-VxrV906dl_c3UvSQ
最佳答案
如果您指的是音符之间令人不快的咔嗒声:那是完全正常的。
即使在专为生成音乐而设计的编程语言中,如果您简单地将 block 与在整个持续时间内具有固定振幅的(正弦)波并置,也会出现这种效果。
下面是一个音符结束、下一个音符开始时的示意图:
除非第一个节点意外地恰好以零结束,否则您会听到绘制在 2
处的这种“跳跃” .
为了避免这种情况,您必须实现更好的音符合成。
一个简单的解决方案是平滑地增加每个音符的振幅,然后让它平滑地衰减到最后。如果您这样做,两个音符之间的过渡会是这样的:
此图由以下公式生成:
if x > 2:
return sin((x-2) * 60) * (1 - exp(-(x-2)**2 / 0.5))
else:
return sin(x * 30) * (1- exp(-(x-2)**2 / 0.5))
希望您能认出 (1 - exp(-(x - tClick) ** 2 / smoothness))
导致上升/衰减的“缓和剂”因素。
但是你再次看到音符之间的间隙似乎变大了,如果你试图让不同音符的音程相交,这一切都会变得相当困惑和复杂,你最好还是把已经知道如何正确执行的编程语言或库。我想Chuck manual包含关于如何获得越来越好听的音符的相当详细的解释。
关于python - 写入 wav 文件会发出咔嗒声,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50612658/