我想问的是,我们如何实现一个类的复制构造函数,该类具有指向自身的指针作为其数据成员,我想实现一个深复制,
class City
{
string name;
City* parent;
public:
City(string nam, double dcov);
City(string nam, double dcov, City* c);
City(const City& obj)
{
this-> name = obj.name;
// how to assign parent
parent = new City(??)
}
~City();
void setName(string name1);
void setDistanceCovered(int dist);
string getName();
double getDistanceCovered();
City* getParent(){return parent;}
};
我很困惑这一行 //如何分配父级
parent = new City(??)
会再次调用构造函数而不是深层复制?
问候。
最佳答案
怎么样
if (obj.parent != NULL)
parent = new City(*obj.parent)
else
parent = NULL;
除非您在父层次结构中有循环,否则这应该有效。
关于c++ - 在 C++ 中复制具有指向自身的自指针的类的构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21628532/