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我是 c++ 的新手,我需要帮助,因为如果我认为不同的两种方式实际上是同一件事,我会感到有些困惑。 所以这是我将字符数组传递给函数的代码。
// This is the first style I use
void functionPTR( char *ptr ) // Pass by reference
{
// just put up some random code
strcpy(ptr,"BY_POINTER");
cout<<ptr[0]; // random thing
}
// This is the Second style I use
void functionVAL( char val[] ) // Pass by value
{
... code here
}
这是我的困惑。
我一直认为第一个基本上是通过引用传递,函数中变量的任何更改都会更改原始传递的变量,并认为第二个是传统的按值传递方式,函数创建自己的值并使用它来修改哪个不影响原来传递的变量。
但是这里的事情并不像我想象的那样。在这两种情况下,函数对变量所做的任何更改都会反射(reflect)在原始传递的变量中。
谁能解释一下这东西是如何工作的。请不要对我太苛刻,因为我还在自学。
感谢您停下来阅读我的问题并帮助我。