当我使用 d3d 时,我一直在尝试在类中包装一些基本的 win32 功能,并且我很困惑为什么 CreateWindowEx 函数在我使用 RegisterClassEx 创建一个有效的类之后失败说一个类不存在,没有错误说到 :\。我觉得我错过了一些愚蠢的小东西,但我找不到它。以下是部分代码:
我有一个像这样扩展 WNDCLASSEX 的类,因此它有一个普通的 std::string 作为类名和一个简化的构造函数:
#ifndef WINDOWCLASS_H
#define WINDOWCLASS_H
#include <Windows.h>
#include <string>
#include "WindowAbstract.h"
using namespace std;
class WindowClass : public WNDCLASSEX
{
public:
WindowClass(string className, WindowAbstract * window);
~WindowClass();
bool Register();
string ClassName() {return m_className;}
friend class WindowAbstract;
private:
string m_className;
};
#endif
这是类的构造函数:
WindowClass::WindowClass(string className, WindowAbstract * window)
{
cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
style = 0;
lpfnWndProc = window->WndProc;
cbClsExtra = 0;
cbWndExtra = 0;
hInstance = hInstance;
hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
lpszMenuName = NULL;
lpszClassName = className.c_str();
hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
m_className = className;
}
这里是构造后要调用的寄存器函数:
bool WindowClass::Register()
{
if(RegisterClassEx(this) == 0)
return false;
return true;
}
WindowAbstract 类包含窗口过程并首先创建,以将指向其函数的指针传递给 WindowClass 对象。
#ifndef WINDOWABSTRACT_H
#define WINDOWABSTRACT_H
#include <Windows.h>
#include <string>
using namespace std;
class WindowAbstract
{
public:
WindowAbstract();
~WindowAbstract();
bool Create(string windowTitle, string className, DWORD styles, DWORD extendedStyles, int top, int left, int bot, int right, HWND parent, HMENU id);
void Show();
friend class WindowClass;
private:
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HWND m_hwnd;
};
#endif
这是创建函数:
bool WindowAbstract::Create(string windowTitle, string className, DWORD styles, DWORD extendedStyles, int top, int left, int bot, int right, HWND parent, HMENU id)
{
m_hwnd = CreateWindowEx(extendedStyles, className.c_str() , windowTitle.c_str(), styles, top, left, bot, right, parent, id, GetModuleHandle(NULL), NULL);
if(!m_hwnd)
return false;
return true;
}
所以在看到所有这些之后,这是我测试它的实际 winmain:
#include "WindowAbstract.h"
#include "WindowClass.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
DWORD error;
bool result;
char buffer[100];
WindowAbstract * window = new WindowAbstract();
WindowClass * myClass = new WindowClass("myClass", window);
result = myClass->Register();
if(!result)
{
error = GetLastError();
sprintf_s(buffer, "error: %i", error);
MessageBox(NULL, buffer, "Registration Failed!", MB_OK);
}
result = window->Create("my Window", myClass->ClassName(), WS_OVERLAPPEDWINDOW, WS_EX_CLIENTEDGE, 20, 20, 200, 200, NULL, NULL);
if(!result)
{
error = GetLastError();
sprintf_s(buffer, "error: %i", error);
MessageBox(NULL, buffer, "Window Creation Failed!", MB_OK);
}
window->Show();
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
if(window)
{
delete window;
window = 0;
}
if(myClass)
{
delete myClass;
myClass = 0;
}
return msg.wParam;
}
所以,总而言之,这很令人困惑,因为 WindowClass 对象的 Register 函数返回正常,但在 WindowAbstract 对象中创建函数失败,因为没有有效的类(错误 1407),具有该名称?嗯?
最佳答案
我认为问题出在WindowClass
构造函数中的lpszClassName = className.c_str()
。一般而言,您不应依赖从 c_str()
返回的值在任何时间段内都可用。
在这种情况下,您(有效地)获取了一个局部变量的地址,该变量在您调用 RegisterClassEx
时可能已经不复存在。所以 RegisterClassEx
成功了,但谁知道它看到的是什么名字?
lpszClassName = m_className.c_str()
可能会起作用(如果您首先分配了 m_className
),但它仍然很粗略。最好在调用 RegisterClassEx
之前调用 c_str()
。
关于c++ - 即使注册成功,CreateWindowEx 也会失败并出现错误 1407?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9152280/