在我的程序中,我试图取消引用指向结构文章的指针,以获取其 ID,但我得到“访问冲突读取位置 0xCCCCCCCC”。我尝试了很多不同的东西,局部变量,将指针回溯到代码中,不同的括号……什么都没有。我别无选择,无论我怎么努力都看不到问题。
这个问题可能有答案,但访问冲突太笼统了,我无法找到我正在寻找的答案(而且大多数问题都围绕数组,这不是我的情况) .
我在这里定义了一个简单的结构来保存我的数据。
struct Article {
public:
std::string id;
std::string title;
std::string text;
Article(std::string article_id, std::string article_title, std::string article_text) : id(article_id), title(article_title), text(article_text) {};
void toString();
};
接下来,我使用字典将所有单词映射到它们出现的文章。代码本身并没有完成,但是单词映射应该包括所有必要的指针。
std::map<std::string, std::map<Article*, unsigned>> word_dict_;
我还保留了另一个 vector<Article> articles_
我保留所有这些的地方,因此 word_dict_ 中不应出现空指针;
字典在这里生成。
void fulltext::generateDict() {
for (Article ar : articles_) {
unsigned wordStart;
bool isBuilding = false;
string buffer = "";
for (unsigned int it = 0; it <= ar.text.size(); ++it) {
char c;
if (it < ar.text.size())
c = ar.text.at(it);
else
c = '\0';
if (isalpha(c)) {
// start or middle of word
if (!isBuilding) {
isBuilding = true;
wordStart = it;
}
buffer += c;
}
else {
isBuilding = false;
if (buffer != "") {
stringToLower(buffer); // rewrites buffer to low case
// Here I tried creating &ar just for the laughs and it works just fine.
word_dict_[buffer][&ar] = wordStart;
buffer = "";
}
}
}
}
}
最后但同样重要的是,我想打印出来,真正的乐趣就在这里开始。
void fulltext::printWordDict() {
cout << "Printing generated word dictionary: " << endl;
for (auto wordPair : word_dict_) {
cout << " \" " << wordPair.first << " \" " << endl;
cout << "There are " << wordPair.second.size() << " inputs." << endl;
for (pair<Article*, unsigned int> articlePair : wordPair.second) {
cout << (articlePair.first)->id << endl; // Here the access violation occurs
// Nothing seemingly works
// cout << articlePair.first->id; ... Access violation
// cout << (*articlePair.first).id; ... Access violation
// auto ar = articlePair.first; cout << ar->id; ... access violation
// auto ar = articlePair.first; cout << (*ar).id; ... access again
}
cout << endl;
}
cout << "Done." << endl;
}
这些函数是从主函数中调用的 fulltext::proccess()
巧合的是紧接而来。 word_dict_ 是类私有(private)变量。
如果需要代码的任何其他部分,请告诉我,尽管在这种情况下其他部分都不会产生任何问题。
最佳答案
for (Article ar : articles_) {
...
word_dict_[buffer][&ar] = wordStart;
...
}
在这里,您在字典中存储了一个指向 ar
的指针,但是 ar
在其范围的末尾被销毁 - 当您的 for 循环结束时。所以现在您在 map 中存储了一个悬空指针,您无法取消引用它。
在您的 map 中存储 Article
对象而不是 Article*
,或者以其他方式确保 Article
对象存在于某个地方,只要您有一个指针在你的 map 上。
如果您的 articles_
容器中存在对象,您可能不需要将其复制到 for 循环中,而是执行以下操作:
for (Article& ar : articles_) {
..
word_dict_[buffer][&ar] = wordStart;
现在您将获得一个指向位于 article_
中的 Article
对象的指针。
虽然稍后要注意您对 article_
做了什么 - 如果您对它执行移动对象的操作(这可能由于多种原因发生,具体取决于容器类型),您在 中的指针>word_dict_
变得无效。
关于取消引用指向类成员的指针时发生 C++ 访问冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53521812/