自 C++11 起,静态变量初始化保证是线程安全的。但是如何在多线程中修改一个静态变量呢?如下图
static int initialized = 0;
Initialize()
{
if (initialized)
return;
initialized = 1; // Is this thread safe?
}
我问这个问题的原因是我正在阅读源代码
Py_Initialize()
,我正在尝试将 Python 嵌入到多线程 C++ 应用程序中,我想知道在多个线程中多次调用 Py_Initialize()
是否安全? Py_Initialize()
的实现归结为
函数 _Py_InitializeEx_Private
,如下所示
// pylifecycle.c
static int initialized = 0;
_Py_InitializeEx_Private(int install_sigs, int install_importlib)
{
if (initialized)
return;
initialized = 1;
// a bunch of other stuff
}
C 的结论是否与 C++ 相同?
编辑 所以所有的答案都很好,我选择了最清醒的答案。
最佳答案
不,静态在此上下文中仅与存储持续时间有关(参见 http://en.cppreference.com/w/c/language/static_storage_duration )。 与其他变量相比,该变量完全没有额外的线程安全性。
为此尝试使用 std::call_once,参见 http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/call_once
关于python - 修改静态变量是线程安全的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43837721/