当我使用 STL vector 容器的“make_heap”方法时,它会改变元素的物理地址还是只是逻辑上改变顺序(通过某个类成员)
让我解释一下:
假设我使用以下结构实现堆
struct heap
{
int cost;
struct heap* leftChild;
struct heap* rightChild;
};
我可以确保只有结构内部的指针发生变化。但不是物理地址。 vector 的 make_heap 是这样做的吗?
我问这个问题的原因是我有另一个指向堆元素的对象。我想确保即使堆发生变化我也不需要更新这个指针。
最佳答案
我猜你指的是 std::make_heap
和 vector
的迭代器作为参数。在这种情况下,它只会重新排列 vector 中的元素,而不会导致任何重新分配,因此您可以安全地假设指向 vector 元素的指针(或迭代器)即使在调用 make_heap
之后也将保持有效。
关于c++ - vector模板的make_heap方法是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5025402/