这是我的代码:
void sigHandle(int sig)
{
signal(SIGINT, sigHandle); //Is this line necessairy?
cout<<"Signal: "<<sig<<endl;
}
int main(){
signal(SIGINT, sigHandle);
while(true){ //Supposed to loop until user exits.
//rest of my code
}
}
现在我对 signal() 的理解是,当收到 SIGINT 命令(Ctrl+C 对吧?)时,我的函数 sigHandle 应该用整数值调用2(SIGINT 数字),方法应该运行并且程序应该NOT退出。
我只想打印信号编号并继续,但是在打印出“Signal: 2”后它会退出。
(最终我应该处理前 32 个中断,但我认为 Ctrl+C 将是最困难的,所以我从这里开始。)
在 main 中,如果我执行 signal(SIGINT, SIG_IGN); 它会正确忽略信号并且不会退出,但我现在无法知道我是否收到了 SIGINT 中断。
之前我一直在研究 sigaction 结构,但我找不到任何真正全面的文档,所以我决定只使用“原始”信号处理。
这是我的 sigaction 代码(与上面相同的问题):
struct sigaction action;
action.sa_handler = sigHandle;
sigemptyset(&action.sa_mask);
action.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &action, 0);
感谢您的帮助!
编辑
好吧,在浏览了手册页和互联网很多很多小时之后,我遇到了一个(非常)贫民窟的解决方案,涉及保存堆栈前无限循环然后当中断来临时,做我需要做的,然后将堆栈重新设置回原来的位置,并调用 sigrelse() 命令重新设置任何可能已更改但未重新加载的状态。
我知道这不是解决这个问题的最优雅/最有效/甚至是社会可接受的解决方案,但它有效,据我所知我没有在任何地方泄漏任何内存所以一切都很好......
我仍在寻找这个问题的解决方案,我认为我的堆栈重新设置恶作剧只是一个临时修复...
谢谢!
最佳答案
另请注意,您不应在信号处理程序中调用 stdio(或其他不可重入函数)。 (您的信号处理程序可能会在 malloc 或等效的 C++ 中间调用)
关于c++ - C++ 中的 SIGINT 信号 ()/sigaction,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7611281/