给定以下代码:
namespace Example1 {
class Base1 {
public:
Base1() {}
virtual ~Base1() {}
protected:
float data_Base1;
};
class Base2 {
public:
Base2() {}
virtual ~Base2() {}
protected:
float data_Base2;
};
class Derived : public Base1, public Base2 {
public:
Derived() {}
virtual ~Derived() {}
protected:
float data_Derived;
};
class Derived2 : public Base1 {
public:
Derived2() {}
virtual ~Derived2() {}
protected:
float data_Derived2;
};
}
int main (void)
{
using namespace Example1;
Base2* pbase2 = new Derived;
Base1* b = new Base1();
Base1* b2 = new Base1();
Derived* d = new Derived;
Derived* d2= new Derived;
Derived2* dd = new Derived2;
}
用visual studio 2012的编译器,好像在多重继承下,一个派生类多了n-1个虚表。这正是派生类所发生的情况。
但它似乎也发生在 Derived2 上(它只继承自 Base1 类)
这是 dd 内存映射:
Example1::Base1
__vfptr
[0] 0x00c4127b
这是 b 内存映射:
__vfptr
[0] 0x00c411ae
可以看到,第一个虚拟表槽的地址是不一样的.. 例如 b 和 b2 具有相同的虚拟表。
好的,现在回答两个问题:
1) 为什么它们不共享同一个 Base1 虚拟表? (Derived2 和 Base1 对象)
2) 为什么派生类甚至有必要保存 n-1 个虚拟表? (当N表示Derived类继承的类数时)
谢谢!
最佳答案
首先,Derived2
是不同于Base1
的另一种类型,因此除了虚函数表之外还需要一些其他信息。其次,至少 Derived2
的析构函数是不同于 Base1
的析构函数,因此即使表中只有虚函数,该条目 也有 与众不同。
我不确定 MSVC 如何在多态类型上实现 RTTI,但必须有一些与虚函数不同的类型标识,例如启用 dynamic_cast
。所以第一个条目很可能是指向 RTTI 的指针。我现在没有 MSVC,但你可以试试这个:
struct Base {
virtual void foo() {};
virtual void bar() {};
virtual ~Base();
};
struct Derived {
virtual void foo() {};
virtual ~Derived();
};
int main() {
Base* b1 = new Base;
Base* b2 = new Derived;
};
现在检查两个创建的对象的 __vfptr
的前四个或五个元素,我猜你会看到一个相同的条目 - 它是指向 Base 的指针::栏
。其他的(指向 RTTI、foo 和析构函数的指针)应该不同。
下面是一些猜测:也许您可以看到指针指向内存中的不同区域,因为 RTTI 指针可能指向数据段,而虚函数指针指向代码段。
更新:在 vtable 本身中不需要 RTTI 条目 - 某些编译器可能仅通过比较 vtables 的地址来实现 RTTI。
关于c++ - 虚拟表内存位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16436772/