我在使用Eclipse后第一次安装了“MS VS VC++ 2010 Express”。我按照说明将其安装在“Setting Up GLFW in Visual Studio 2010”。
然后我写了这个程序来测试它,它在 Eclipse 中运行良好:
#include <stdlib.h>
#include <GL/glfw.h>
using namespace std;
int wmain(){
int running = GL_TRUE;
if (!glfwInit()){
exit (EXIT_FAILURE);
}
if (!glfwOpenWindow( 300,300 ,0,0,0,0,0,0, GLFW_WINDOW)){
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (running) {
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
glfwSwapBuffers();
running = !glfwGetKey (GLFW_KEY_ESC) && glfwGetWindowParam (GLFW_OPENED);
}
glfwTerminate();
exit(EXIT_SUCCESS);
return 0;
}
这就是它在控制台中所说的:
------ Build started: Project: first1, Configuration: Debug Win32 ------
first.cpp
c:\users\pc\documents\visual studio 2010\projects\first1\first1\first.cpp(2): fatal error C1083: Cannot open include file: 'GL/glfw.h': No such file or directory
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
安装过程中可能存在缺陷,如果是,那可能是什么问题?
最佳答案
这些说明缺少设置您的包含路径。您需要将包含 GLFW 的所有包含文件的目录 GL
的父目录添加到 Project Properties/Configuration Properties/VC++ Directories/Include Directories
或 项目属性/配置属性/C/C++/常规/附加包含目录
。
关于c++ - 如何使用 Visual Studio 修复 "fatal error C1083: Cannot open include file",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17070792/