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我必须编写一个 C++ Dll 来包装现有的 C++ Dll,以便它可以在 C# 中声明,因为现有的 C++ API 太复杂了(函数返回指向结构内结构内的 union 的指针)。这有什么最佳实践吗?例如:
- 从 C++ 到 C# 声明字符串的最佳方式是什么?
- 让 C++ 函数使用指针或引用更好吗?
标签 c# c++ dll marshalling
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我必须编写一个 C++ Dll 来包装现有的 C++ Dll,以便它可以在 C# 中声明,因为现有的 C++ API 太复杂了(函数返回指向结构内结构内的 union 的指针)。这有什么最佳实践吗?例如:
最佳答案
这取决于您希望导出多少个函数以及您是否希望仅将它们导出到 c#。 如果您对其中之一的回答是肯定的,那么我建议使用 swig,因为函数会自动为您生成
关于c# - 创建要在 C# 中编码的 C++ Dll 的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26449153/