我在 Visual Studio 2012 中使用变量更改断点修饰符。根据我的理解,如果指定的变量值从以前的位置执行发生更改,变量更改修饰符会导致调试器中断。我认为这有助于缩小内存覆盖范围。我非常简单的 C++ 代码是这样的:
int main ()
{
printf("This program converts upper case chars to lower and vice versa\n");
char str[20]="lowercase";;
int i;
for (i=0; i < strlen(str); i++)
{
if (str[i]>=97 && str[i]<=122)
{
str[i]-=32;
}
else
{
str[i]+=32;
}
}
str[1] = 'o';
printf("%s\n",str);
system("PAUSE");
}
现在我在两行上设置条件断点
str[i]=str[i]-32
printf("%s\n", str)
当数组 str
改变时命中。为此,我设置了一个位置断点,然后在右键单击时选择“条件”,然后在条件文本框中输入 str,20。最后,我选择了“已更改”单选按钮。
现在我看到的是:
每次在 str[i]-=32
行都会触发断点,但不会在 printf("%s\n", str)
和我很好奇为什么。显然数组已经因为 printf
语句之前的行而改变了,那么为什么没有命中断点呢?
我在这里错过了什么?
最佳答案
只有当内存被写入而不是被读取时,你才会崩溃。函数 printf 仅读取该内存。
关于c++ - 条件断点修饰符查看数组是否已更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13241858/