我在使用 OpenCV for Android 时遇到了一个非常奇怪的问题: 当我使用 Mat.at 访问像素时,它在屏幕上显示了错误的像素: 一个简单的例子:
for( double y = (mat.rows - h) / 2 ; y < (mat.rows + h) / 2 ; y++ ) {
for( double x = (mat.cols - w) / 2; x < (mat.cols + w) / 2; x++ ) {
for( int c = 0; c < 3; c++ ) {
mat.at<Vec3b>(y,x)[c] =
saturate_cast<uchar>( 255 );
}
}
}
circle(mat, Point((mat.cols - w) / 2, (mat.rows - h) / 2), 10, Scalar(255,0,0,255));
circle(mat, Point((mat.cols + w) / 2, (mat.rows - h) / 2), 10, Scalar(255,0,0,255));
circle(mat, Point((mat.cols - w) / 2, (mat.rows + h) / 2), 10, Scalar(255,0,0,255));
circle(mat, Point((mat.cols + w) / 2, (mat.rows + h) / 2), 10, Scalar(255,0,0,255));
我应该让角与框对齐,但没有。 是否需要进行转换才能访问真实坐标?
最佳答案
您没有发布 mat
的初始化, 但它似乎被初始化为 CV_8UC4
类型.这意味着使用 mat.at<cv::Vec3b>
访问图像会给你不正确的像素位置。必须使用 at<cv::Vec4b>
访问四 channel 图像给出正确的像素位置,即使您只是修改其中的三个 channel ,如您的示例所示。
无关:不建议使用double
作为计数器变量类型。
关于android - OpenCV Android 坐标错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16702597/